在上述代码中,ActivityTestingBinding 是一个 Data Binding 库生成的类,用于绑定 XML 布局到 Activity 中。inflate(getLayoutInflater()) 用于将布局文件解析并转换为对应的视图层次结构。然后 getWindow().setFlags() 设置窗口属性,保持屏幕常亮。最后 setContentView() 将绑定后的根视图设置为 Activity 的内容视图。
关于内存泄漏,SurfaceView 如果使用不当确实可能引发内存泄漏,特别是当它与 Activity 有直接或间接的引用关系时。以下是可能导致内存泄漏的一些情况:
SurfaceView 的生命周期管理不当:
如果你在 onCreate() 中创建了 SurfaceView,但没有在 onDestroy() 或合适的生命周期方法中释放它,那么 SurfaceView 可能会持有对 Activity 的引用,阻止 Activity 被垃圾回收。
SurfaceView 与 Handler 的组合:
如果你在 SurfaceView 的回调中使用了 Handler,而这个 Handler 还持有对 Activity 的引用,比如通过匿名内部类实现,那么即使 Activity 结束,Handler 仍然可能存在,导致内存泄漏。
Activity 与 SurfaceView 的引用链过长:
如果 SurfaceView 通过其他组件(如 ConstraintLayout)间接引用了 Activity,而这些组件也没有正确清理,可能会造成内存泄漏。
为了防止内存泄漏,你应该确保遵循以下最佳实践:
在 Activity 的适当生命周期方法(如 onPause() 或 onDestroy())中调用 SurfaceView 的 release() 或 destroy() 方法来释放资源。
如果使用了 Handler,确保在 Activity 结束时移除所有回调和消息队列中的消息,可以使用 removeCallbacksAndMessages(null)。
避免在匿名内部类中引用 Activity,如果必须引用,考虑使用 WeakReference 或者 AndroidX 的 ViewModel 来存储需要跨生命周期的数据。
如果你确定 SurfaceView 正确地管理了它的生命周期,并且没有通过其他方式持有 Activity 的引用,那么上述代码片段本身不太可能导致内存泄漏。但是,你应该结合整个应用的上下文和具体的使用场景来判断是否存在潜在的内存泄漏风险。
深入理解Android的ViewBinding技术
https://cloud.baidu.com/article/2981833
ViewBinding 与 Kotlin 委托双剑合璧
https://www.cnblogs.com/pengxurui/p/16669380.html