Android IPC机制

本文首发于个人博客 “胖蔡叨叨叨”,更多相关信息可点击查看《Android IPC机制》​​​​​​​

IPC

IPC(Inter Process Communication) 进程间通信,是指系统中运行的不同进程间的信息交互过程。Android IPC通常用于应用间、或同应用不同进程间的数据通信。

IPC

常见的Android IPC通信方式如下:

  • AIDL
  • Messager
  • ContentProvider
  • Socket
  • 文件共享
  • Intent数据传递

IPC不是Androi所特有的,对于任一操作系统而言都有属于它的IPC机制,如windos的剪切板、管道等。对于Android来说,其本身是基于Linux内核实现的一款移动操作系统,但其IPC并未完全集成Linux操作系统,而是有其独特的进程间通信的方式Binder,Binder也是Android的一大核心机制。

多进程

Andorid 支持给应用开启多个进程,其实现方法很简单,只需要我们在清单配置文件Manifest.xml中给注册的四大组件添加进程配置属性:

...
<activity andorid:name=".MainActivity"
          andorid:process=":remote"></activity>
...

需要注意的是,进程名以”:”开头的进程为当前应用的私有进程,其他应用不可与其运行在同一个京城中,而不是以”:”开头的进程属于全局进程,可通过shareUID方式与其他应用共享一个dalivk虚拟机(shareUId要求mainfest.xml配置相同的shareUId,并使用相同的签名)

多进程的烦恼

因为Android中会为每一个进程创建一个单独的虚拟机,不同的虚拟机的内存分配地址也不同,这就导致了不同进程的内存无法通过常规途径进行分享。会产生诸多如下类问题:

  • 静态成员和单例模式失效
  • 线程无法同步
  • sharepreferences数据无法保证实时更新
  • Appliction类会被多次创建

Serializable和Parcelable

在实现数据间传递的时候,我们会接触到数据的序列化。序列化是数据持久化存储、传输的基础实现,而Android则是通过Serializable和Parcelable接口来实现对象的序列化的。其中Serializable是java提供的而一个序列化接口,只需要我们实现这个序列化接口,并在类的声明中添加一个序列化标识即可。

public class User implements Serializable {
     private static final long serialVersionUID = 127339249328490098;
     public int id;
     public String name;
     ....
}


User user = new User('hfcai',12);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("cache.txt"));
out.close();  // 通过ObjectOutputStream实现序列化过程

// 反序列化
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("cache.txt"));
User newUser = (User)in.readObject();
in.close;

Android自己也提供了一种序列化的接口Parcelable,通过实现Parcelable接口的实例对象,可通过Intent、Binder传递。

public class User implements Parcelable {
    public int id;
    public String name;
    public Book book;


   public User(String name,int id){
      this.name = name;
      this.id = id;
  }

  public int describeContents(){
      return 0;
  }

  public void writeToParce(Parcel out,int flags){
        out.writeInt(id);
        out.writeString(name);
        out.writeParcelable(book,0);
  }


  public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Parcelable.Creator<User>(){
          public User createFromParcel(parcel in){
             return new User(in);
         }

        public User[] newArray(){
            return new User[size];
       }
  };

  private User(Parcel in){
      id = in.readInt();
      name = in.readString();
      book = in.readParcelable(Thread.currentThread().getCOntextClassLoader());
  }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

胖蔡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值