Activity中关闭另一个Activity方法汇总
第一中方法: 这种情况在项目中经常会用到,所以一般会使用ActivityManager 的方式 ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
1.思路是这样滴:首先封装一个AppManager类,利用Java单例模式获取AppManager这个类,如下:
`public class AppManager {
private static AppManager instance;
private AppManager() {
}
/**
* 单一实例
*/
public static AppManager getAppManager() {
if (instance == null) {
instance = new AppManager();
}
return instance;
}`
2.利用java中Stack(栈)来添加对应的Activity,:
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
由于用到的频率比较高,可以封装到基类BaseActivity中默认去添加,对应方法如下:
Activity的onCreate()方法中:
// 添加Activity到堆栈
AppManager.getAppManager().addActivity(this);
3. Activity都已经加入到栈中了,在任意Activity中只需要根据需要Activity的类名来找到对应Activity,然后调用finish()方法即可,如下:
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class
对应需要的地方调用方法:
------------
AppManager.getAppManager().finishActivity(XxxxxxActivity.class);
第二种方法:如果使用的的情况比较少,就没必要去将所有Activity手动添加在栈中了,直接在需要关闭的Activity中创建一个静态Activity的引用,直接利用静态特性类名去获取该Activity引用调用finish()方法即可:(XActivity中关闭YActivity)
------------------------------------------------------------------------
1.在YActivity中声明一个静态Activity的引用:
-------------------------------
private Static Activity instance = null;
2.在onCreate()方法中将该Activity赋给引用:
-------------------------------
instance = this;
3.在YActivity中需要的地方调用:
---------------------
XActivity.instance .finfish();
小结:这两种方法是对应与在一个Activity中完成某个操作再确定关闭某些对
应关系的Activity,返回不再出现不需要的Activity。对于某些开启完下一个Activity就可以注销的Activity直接就可以finish,还有另一中,必须在获取界面焦点时才会注销的,可以利用静态或者通知、setResult等传递信息,获取焦点后根据获取的信息再finish();
下面附上AppManager类封装的代码:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import java.util.Stack;
public class AppManager {
private static Stack activityStack;
private static AppManager instance;
private static RequestQueue mGlobalQueue;
private AppManager() {
}
/**
* 单一实例
*/
public static AppManager getAppManager() {
if (instance == null) {
instance = new AppManager();
}
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public Activity currentActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
return activity;
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
activity = null;
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
return;//防止报错:java.util.ConcurrentModificationException(不能在对一个List进行遍历的时候将其中的元素删除掉)
}
}
}
//获取指定类名的Activity
public Activity getActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
return activity;
}
}
return null;
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
if (null != activityStack.get(i)) {
activityStack.get(i).finish();
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
finishAllActivity();
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
}
}
public RequestQueue getGlobalQuere(){
/*全局的请求队列,应该放在Application中*/
if(mGlobalQueue == null){
mGlobalQueue = Volley.newRequestQueue(AppContext.getContext());
}
return mGlobalQueue;
}
}
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