面向对象基础训练

  1. 定义一个游戏类,包括游戏的属性包括:游戏名、类型、大小、星级、
    介绍等,可以调用方法输出游戏的介绍。
    package text3;

import java.util.Scanner;

public class Demo2 {

public static void main(String[] args) {
	Game g = new Game();
	Scanner input = new Scanner(System.in);
	System.out.println("请输入游戏名称");
	g.gameName = input.next();
	System.out.println("请输入游戏类型");
	g.gameTpycal = input.next();
	System.out.println("请输入游戏大小(数字)");
	g.gameSize = input.nextInt();
	System.out.println("请输入游戏难度");
	g.gameHard = input.next();
	g.gameInfor(g.gameName, g.gameTpycal, g.gameSize, g.gameHard);
}

}
class Game {
String gameName;
String gameTpycal;
int gameSize;
String gameHard;
void gameInfor(String gameName, String gameTpycal, int gameSize, String gameHard) {
System.out.println(“游戏名称为:” + gameName + “游戏类型为:” + gameTpycal + “游戏大小为” + gameSize + “游戏难度为:” + gameHard);
}
}
3. 定义并测试一个代表员工的 Employee 类。它的属性包括“员工姓名”、
“员工号码”、“员工基本薪水”、“员工薪水增长率”;他的方法包括“构
造方法”、“获取员工姓名”、“获取员工号码”、“获取员工基本薪水”、
“计算薪水增长额”及“计算增长后的工资总额”。
package text3;

import java.util.Scanner;

public class Demo3 {

public static void main(String[] args) {
	Employee p=new Employee();
	System.out.println("请输入员工名字");
	Scanner input =new Scanner(System.in);
     p.name=input.next();
	System.out.println("请输入员工号码");
	p.number=input.nextInt();
	System.out.println("请输入员工工资");
	p.money=input.nextInt();
	System.out.println("请输入员工工资增长率");
	p.moneyRade=input.nextDouble();
	 p.say();
       p.sum(p.money,p.moneyRade);
}

}
class Employee{
String name;
int number;
int money;
double moneyRade;
void say() {
System.out.println(“员工名字为:”+name+
“,员工号码为:”+number+“员工工资为”+money);
}
int sum(int money,double moneyRade) {
System.out.println(“员工工资增长额为”+moneyRade*money+
“员工总工资为”+(1+moneyRade)*money);
return 0;
}
}

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