java 内存分配笔记集合 来源于各大高手

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  • renrenqian123作者

     

     一道java面试题,大概是这样的:

    public class Test {
    public static void main(String args[]){
      String s;
      System.out.println("s="+s);
    }
    }

    看起来真的很简单,那么答案是什么呢?编译不通过。

    如果在笔试现场有IDE能让你使用,恐怕再简单不过了,答案自动就告诉你了。可惜笔试的时候根本没有电脑,而且更多的程序都要靠自己笔写。

    那么回过头来看一下为什么编译不通过呢?其实java里的一切都被视为对象,操纵的标识符实际上是对象的一个“引用”(reference)。怎么来理解这句话呢,在《Thinking in java》中,作者有如下精妙比喻:可以将这一场景想像成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。String s便是产生了一个遥控器,若给其赋值则绑定到了某个具体的电视机上了。当然,即使没有电视机,遥控器也可以存在,但是当向遥控器发送消息时,若电视机不存在,则会返回错误了。因此,一种更安全的做法是:创建一个引用的同时便进行初始化的操作。



    注意:若类的某个成员变量是基本数据类型,即使没有进行初始化,java也会给其一个默认值。那么为什么上面这个程序中的s没有被附上初始值呢?最主要的原因是,只有当变量作为类的成员使用时,java才确保为其附上初始值。在这里,尽管String不是java的基本数据类型,不过若通过类的成员调用时,还是可以被附上null这个初始值。



    既然要创建对象,那么程序运行时,对象是怎么进行放置安排的呢?特别是在内存中又是怎样分配的呢?有6个不同的地方可以存储数据:

    1、寄存器:(最快,因为它在处理器的内部)



    2、堆栈:(位于通用RAM中,随机访问存储器,速度仅次于寄存器)虽然某些java数据存储于堆栈中,特别是对象引用,但是java对象本身并不存储于其中,因为其需要让编译器事先知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,生成相应代码,以便上下移动堆栈指针来进行分配和释放内存。



    3、堆:一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的java对象。使用堆比使用堆栈有更大的灵活性:当需要创建一个对象时,只需用new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然为了这种灵活性,付出了相应的代价:花费了比在堆栈中进行存储分配更多的时间。



    4、静态存储:“静态”是指“在固定的位置”(尽管也在RAM中)。静态存储里存放的是程序运行时一直存在的数据。用关键字static来表示某个对象的特定元素是静态的,但java对象本身从来不会存放在静态的存储空间里。



    5、常量存储

    6、非RAM存储

    对于5和6,书中虽然有解释,但是自己没有什么特别体会,所以先暂时不写了。

    推荐链接

    http://www.iteye.com/topic/609665

  • lyy3323

    内存分配策略
    按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.
    静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允 许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求.
    栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未知 的,只有到运行的时候才能够知道,但是规定在运行中进入一个程序模块时,必须知道该程序模块所需的数据区大小才能够为其分配内存.和我们在数据结构所熟知 的栈一样,栈式存储分配按照先进后出的原则进行分配。
    静态存储分配要求在编译时能知道所有变量的存储要求,栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求,而堆式存储分配则专门负责在编译时或运行时 模块入口处都无法确定存储要求的数据结构的内存分配,比如可变长度串和对象实例.堆由大片的可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按照任意顺序分配和释 放.

    堆和栈的比较
    上面的定义从编译原理的教材中总结而来,除静态存储分配之外,都显得很呆板和难以理解,下面撇开静态存储分配,集中比较堆和栈:
    从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:
    在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。实际上也不是什么分配,只是从栈顶 向上用就行,就好像工厂中的传送带(conveyor belt)一样,Stack Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快, 当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程 序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.
    堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的 优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。事实上,面 向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用 new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花 掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因,看来列宁同志说的好,人的优点往往也是人的缺点,人的缺点往往也是人的优点(晕~).


    JVM中的堆和栈
    JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。
    我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧。当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的 Java堆栈里新压入一个帧。这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译 原理中的活动纪录的概念是差不多的.
    从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性。
    每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程 共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也 就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。

    具体的说:
          栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
    Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指 令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动 态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。java中的对象和数组都存放在堆中。
    栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象引用。


    栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
    int a = 3;
    int b = 3;
    编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器 会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这 种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

    ps:关于c++的内存分配

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
    1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
    2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
    3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
    4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
    5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
    二、例子程序
    这是一个前辈写的,非常详细
    //main.cpp
    int a = 0; 全局初始化区
    char *p1; 全局未初始化区
    main()
    {
    int b; 栈
    char s[] = "abc"; 栈
    char *p2; 栈
    char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
    static int c =0; 全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
    }
    http://www.iteye.com/topic/634530

  • longxiaoyan

    今天复习了一下这些知识,顺便做了下笔记.
    1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
    2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
    3. 堆:存放所有new出来的对象。
    4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
    5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
    6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间

    这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
    对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
    如以下代码:

    Java代码 复制代码  收藏代码
    1. String s1 = "china";   
    2. String s2 = "china";   
    3. String s3 = "china";   
    4. String ss1 = new String("china");   
    5. String ss2 = new String("china");   
    6. String ss3 = new String("china");  
    	String s1 = "china";	String s2 = "china";	String s3 = "china";	String ss1 = new String("china");	String ss2 = new String("china");	String ss3 = new String("china");



     

    这里解释一下黄色这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(假设为”china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了”china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。这也就是有道面试题:String s = new String(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。



    对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
    如以下代码:

    Java代码 复制代码  收藏代码
    1. int i1 = 9;   
    2. int i2 = 9;   
    3. int i3 = 9;    
    4. public static final int INT1 = 9;   
    5. public static final int INT2 = 9;   
    6. public static final int INT3 = 9;  
    	int i1 = 9;	int i2 = 9;	int i3 = 9;		public static final int INT1 = 9;	public static final int INT2 = 9;	public static final int INT3 = 9;




    对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。
    形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。
    成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。
    如以下代码:

    Java代码 复制代码  收藏代码
    1. class BirthDate {   
    2.     private int day;   
    3.     private int month;   
    4.     private int year;       
    5.     public BirthDate(int d, int m, int y) {   
    6.         day = d;    
    7.         month = m;    
    8.         year = y;   
    9.     }   
    10.     省略get,set方法………   
    11. }   
    12.   
    13. public class Test{   
    14.     public static void main(String args[]){   
    15. int date = 9;   
    16.         Test test = new Test();         
    17.            test.change(date);    
    18.         BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);          
    19.     }     
    20.   
    21.     public void change1(int i){   
    22.         i = 1234;   
    23.     }  
    class BirthDate {    private int day;    private int month;    private int year;        public BirthDate(int d, int m, int y) {        day = d;         month = m;         year = y;    }    省略get,set方法………}public class Test{    public static void main(String args[]){int date = 9;        Test test = new Test();      		   test.change(date);         BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);           }      public void change1(int i){    	i = 1234;    }



    }


    对于以上这段代码,date为局部变量,i,d,m,y都是形参为局部变量,day,month,year为成员变量。下面分析一下代码执行时候的变化:
    1. main方法开始执行:int date = 9;
    date局部变量,基础类型,引用和值都存在栈中。
    2. Test test = new Test();
    test为对象引用,存在栈中,对象(new Test())存在堆中。
    3. test.change(date);
    i为局部变量,引用和值存在栈中。当方法change执行完成后,i就会从栈中消失。
    4. BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970); 
    d1为对象引用,存在栈中,对象(new BirthDate())存在堆中,其中d,m,y为局部变量存储在栈中,且它们的类型为基础类型,因此它们的数据也存储在栈中。day,month,year为成员变量,它们存储在堆中(new BirthDate()里面)。当BirthDate构造方法执行完之后,d,m,y将从栈中消失。
    5.main方法执行完之后,date变量,test,d1引用将从栈中消失,new Test(),new BirthDate()将等待垃圾回收。

     

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