函数

一。函数
1。定义:程序中,一段 具有特定功能的 代码段。
2。作用:
 提升代码重用率
 按模块进行设计
 提高程序的开发效率
3。函数的分类:
 a 系统函数:存在于某个 头文件中
  例如:
  输入函数 scnaf()
  输出函数 printf()
  存在 stdio.h头文件中 [io  input/output缩写]
 
 注意:系统函数在使用时,一定要先导入头文件

 b 自定义函数

 //函数的定义
 返回值类型 函数名(数据类型 形参1,数据类型 形参2)
 {
  //如果,函数中无返回值,返回值类型就是void
  //如果,函数中,有返回值,那么就用
  //return 表达式;
  //返回
  //注意:
  //1.函数中一次只能返回1个值
  //2.return后表达式的值 一定要和 “返回值类型”相匹配
 } 

 返回值类型:告诉函数的调用者,返回的数值的类型
   void 表明此函数无返回值
   int,float,char,double 表明此函数有返回值
    用相匹配类型的变量接收即可
 函数名:给这个代码段,命名
 形参:即形式参数,无实际意义
      表明函数内部需要从外部接收数据,接收几个,什么类型的数据
 函数体:{}

 

 

 


总结:自定义函数使用的步骤
1.函数的声明:写在void main()函数的上面
 注意:函数的声明,不是必须的,前提是,函数的定义也写在main()函数之前
 但是,习惯上,先声明 后定义,再调用

 语法:
  返回值类型 函数名(数据类型 形参1,数据类型 形参2);

 

2.函数的定义:写在void main()函数的下面
 语法:
  返回值类型 函数名(数据类型 形参1,数据类型 形参2)
  {
   //return 表达式;
  }
 注意:
  1.()后没有 “;” 
  2.一定要有 函数体{}

3.函数的调用
 
 无返回值的函数 调用的语法:
  函数名(实参1,实参2);

 有返回值的函数 调用的语法:
  数据类型 变量名=函数名(实参1,实参2);

注意:
 1.函数可以递归调用[自己调用自己],不能嵌套定义
 2.函数可以相互调用,但是main()函数,只能调用其他函数

 

 

 

 

 


变量

作用域:变量的活动范围,程序中使用{}来划分作用域

按照作用域来分类:
 全局变量:写在所有的函数之外
  在当前文件的任何地方都可访问

 局部变量:写在函数内部
  只能在当前{}内使用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

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