java面向对象 第一章 抽象和封装

面向对象设计的过程:先分类,然后创建类的属性和方法。

类是对某一类事物的描述,是抽象的概念上的定义。  对象是实际存在的。具体的事物个体。,

this:是对一个对象的默认引用,这里用以区分同名成员变量(调用成员属性)

方法重载:如果同一个类中包含了两个或两个以上的方法,他们的方法名相同,方法参数个数或参数类型不同,则该方法被称为重载了,这个过程成为方法重载。

方法重载规则:1.方法名相同  2.参数想不通(个数,类型,顺序)  3.与返回值、访问修饰符无关。

static修饰的变量属于这个类所有,即由这个类创建的所有对象共用同一个static变量。

 static  非private修饰非static private修饰
属性类属性、类变量实例属性、实例变量
方法类方法实例方法
调用方式

类名.属性    类名.方法()

对象.属性    对象.方法()

对象.属性       对象.方法
  归属单个对象

构造方法:构造方法的名称和类名相同,没有返回值类型。

构造方法的主要作用就是在创建对象时执行一些初始化操作。

封装

封装是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

封装的步骤

1.属性私有化

2.加入get ,set 方法

3.加入对属性的存取控制语句

封装的好处

1.隐藏类的实现细节;

2.让使用者只能通过程序规定的方法来访问数据;

3.可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作。

 

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