Java多线程--1、线程的创建

        首先概述一下Java中线程创建的原理,线程的创建是在jvm中创建的,不同的jvm有不同的创建方式,(比如说我们最常用的Oracle的hotspot jvm)而在jvm下,还会判断当前的系统是什么样的系统,从而最终由系统来实现创建线程。

        在Java中创建一个线程的方法有几种,本文主要是讲一下通过线程对象创建以后,通过调用start方法开启一个线程的具体情况,至于创建的几种方式,本文不再叙述。

        我们首先看一下Thread类的构造方法源码:

/**
 * Allocates a new {@code Thread} object. This constructor has the same
 * effect as {@linkplain #Thread(ThreadGroup,Runnable,String) Thread}
 * {@code (null, target, gname)}, where {@code gname} is a newly generated
 * name. Automatically generated names are of the form
 * {@code "Thread-"+}<i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
 *
 * @param  target
 *         the object whose {@code run} method is invoked when this thread
 *         is started. If {@code null}, this classes {@code run} method does
 *         nothing.
 */
public Thread(Runnable target) {
    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

        构造方法会直接调用私有的init方法,在init方法体中有这样一句:this.target = target;(target即为构造方法中传递进来的target对象),这样构造方法传递的Runnable对象就成为了thread对象的全局变量。

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc) {
    if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name cannot be null");
    }

    this.name = name.toCharArray();
    // ... Some oth stmts...
    this.target = target;
    // ... Some oth stmts...
    /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
    this.stackSize = stackSize;

    /* Set thread ID */
    tid = nextThreadID();
}

        在当我们调用线程的start方法时,会通过调用native的start方法,通过系统去创建一个新的线程,随后在这个线程中调用thread的run方法,我们看一下run方法的源码:

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

        所以在线程创建后,会判断target对象是否为空,不为空的情况下会调用Runnable对象的run方法。我们可以得出以下的结论:

  1. 将Runnable对象作为构造函数的参数,最终在线程执行时,会调用该对象的run方法。
  2. 如果Thread类复写了run方法,并修改了原有的run方法,将不会调用Runnable对象的run方法。

 

    下一篇:ThreadPoolExecutor详解:https://my.oschina.net/u/3760321/blog/1615152

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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