Java基础知识--Socket

一、TCP

server

/*
Tcp协议
  |--建立连接,形成传输数据的通道
  |--在连接中进行大量数据传输
  |--通过三次握手完成连接,是可靠协议
  |--必须建立连接,效率稍低
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpServer 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		System.out.println("server start!");

        //建立服务端 监听10005端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

		//连接客户端 得到客户端对像
		Socket s = ss.accept();

		//用缓冲流来装饰客户端的输入流 
		BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader( s.getInputStream() ) );
		
	    //BufferedWriter bw = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( s.getOutputStream() ) );

		//用PrintWriter 来装饰客户端的输出流 以便格式化输出
		PrintWriter outbuf = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		String line = null;

		while(( line = br.readLine() ) != null)
		{
			//在服务端显出客户端发来的数据
			System.out.println(line); 
			
			//将客户端发来的数据转成大写 返回给客户端
			outbuf.println(line.toUpperCase()); 
		}

		//关闭资源
		br.close();  
		outbuf.close();
		ss.close();
	}
}

client

import java.io.*;
import java.net.*;

class TcpClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		
		System.out.println("Client statr!");
		
		//以10005端口建立客户端 并连接本地主机 
		Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(),10005);
		
		//以建盘录入来做为数据的输入 
		BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
		
		//用PrintWriter 来装饰输出数据流 以便格式化的发给服务端
		PrintWriter outbuf = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		//用缓冲流来装饰来自服务端返回的 输入数据流
		BufferedReader inbuf = new BufferedReader( new InputStreamReader( s.getInputStream()));
		
		String line;
		while(!((line = br.readLine()).equals("over")))
		{		
			//向服务端发送数据
			outbuf.println(line); 
			
			//显示服务端返回的数据
			System.out.println( inbuf.readLine()); 
		}
		

		//关闭资源
		br.close();
		outbuf.close();
		inbuf.close();
		s.close();
		
	}
}

二、UDP

send

/*
UDP协议
  |--将数据及源和目地封装成在数据包中,不需要建立连接
  |--每个数据的大小限制在64k内
  |--因为是无连接,是不可靠协议
  |--不需要建立连接,速度快
*/

import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend 
{
	public static void main(String[] args)  throws Exception
	{
		//1.创建udp socket,建立端点.
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
		BufferedReader read = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		//2.定义数据包,用于存储数据.
		String line=null;
		
		while((line=read.readLine())!=null)
		{
			if("xiao".equals(line))
				break;
			byte[] buf =line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);

			//通过socket 服务,将已有的数据包发送出去。
			ds.send(dp);
		}

		//关闭资源
		ds.close();
	}
}

receive

import java.net.*;
class UdpReceive 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udp socket ,建立端点.
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		
		while(true)
		{
			//2.定义数据包,  用于存储数据.
			byte [] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
	
			//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
			ds.receive(dp);
	
			//4.通过数据包的方法获取其中的数据.
			InetAddress inet = dp.getAddress();
	
			String ip = inet.getHostAddress();
			String name = inet.getHostName();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			int port = dp.getPort();
			System.out.println("主机名:"+name);
			System.out.println("IP地址:"+ip);
			System.out.println("端口号:"+port);
			System.out.println("数据:"+data);
		}
		
		//5.关闭资源
	//	ds.close();
	}
}

 

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