一文搞懂php中抽象类和接口。

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抽象类

定义

1.abstract 关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类.
2.abstract 关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法.

​ 应用场景:

1.在实际开发中,我们可能有这样一种类,是其它类的父类,但是它本身并不需要实例化,主要用途是用于让子类来继承(规定子类),这样可以到达代码复用. 同时利于项目设计者来设计类。

​ 入门代码:

<?php
abstract  class  Man{

   public $name='父类的属性';

   abstract public function add();

}

class Boy extends Man{

	  public function add(){
	  	  echo "实现抽象类add方法";
	  	  echo "<pre>";
	  }
	  public  function  GetName(){
          echo $this->name;
      }
}
$class=new Boy();
$class->add(); //实现抽象类add方法
$class->GetName(); //父类的属性

​ 细节:

1.抽象类不能被实例化
2. 2.抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法
3.一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract
4.抽象方法不能有函数体
5.如果一个类继承了某个抽象类,则它必须实现该抽象类的所有抽象方法.(除非它自己也声明为抽象类)

​ 代码:

  1. 抽象类不能被实例化
    在这里插入图片描述

2.抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法

​				[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FCLNLyME-1589413020186)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200514072910259.png)]

​3.一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract

在这里插入图片描述
5.如果一个类继承了某个抽象类,则它必须实现该抽象类的所有抽象方法.(除非它自己也声明为抽象类)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

接口

定义:

1.接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。
2.拿接口来说。接口中定义的方法是聚合了需要实现接口类中必有(公共)的方法,所有实现接口的类有着耦合性,各自类实现接口中定义的方法互不打架。

​ 应用场景:

1.说现在有一个项目经理,管理三个程序员,功能开发一个软件,为了控制和管理软件,项目经理可以定义一些接口,然后由程序员具体实现。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XYSTMgxx-1589423281571)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200514101705027.png)]

2.当多个类 ,他们之间是平级的关系. 这些类都会去实现某个功能,只是实现的方式不一样.

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GB6wuryC-1589423281575)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200514102111803.png)]
快速入门:

<?php
interface a{
    public function  a();
}
interface b{
   public function  b();
}
//接口可以继承接口。类只能单一继承。
interface c extends a,b{
   public function  adc();
}
//c继承了 a和b。所以d要实现c所有的方法。
class  d implements  c{
   public function  a(){

   }
   public function  b(){

   }
   public function  adc(){
       
   }
}

注意细节:

1.	不能去实例化一个接口
2.	接口中的所有方法,都不能有方法体
3.	一个类可以去实现多个接口
   语法:
class 类名 implements 接口1,接口2{
	
}
4.	接口中可以有属性,但是必须是常量,并且是public
    interface iUsb{
		const A=90;
	}
	iUsb::A; //调用
5.接口的方法是public 【默认就是public,不能是 protectedprivate

类和接口之间关系
在这里插入图片描述
继承和实现接口的比较:

(1)	可以认为 实现接口是对单一继承的补充.
(2)	可以在不破坏类层级关系的前提下,对某个类功能扩展.

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