触发器

顾名思义,触发器是要有事件触发才能执行,不能直接调用。用户对表或者视图进行操作比如update,insert,delete时,触发定义好的trigger执行操作。 ##触发器要素

  • ###事件 : 常见的操作,insert,delete等
  • ###时间: before,after
  • ###操作: 触发器需要处理的操作
  • ###对象 : 表,视图,数据库
  • ###条件 : 可以由when指定在触发事件的基础上,所需要的触发条件,比如对于delete触发的事件,可以指定 when id='xxx',满足这个条件后,才会去执行触发器定义的操作。
  • ###频率: 行级,语句级 ##语法
  • 创建触发器
create [or  replace] trigger  触发器名称
{before |  after}
{insert | update | delete  [of 列名]}
on  表名
[for  each row] 
[when  条件]
declare
    ....
begin
    ...
end 

for each row 是可选项,针对的频率是行级,当省略时,before/after 触发器为语句触发,instead of 触发器只能是行触发。 ####例子

这里输入代码
  • 删除触发器
drop trigger  trigger_name

##触发器注意事项

  • 触发器不接受参数
  • 一个表中最多只有12个触发器
  • 触发器越多,对表的select,insert,update,delete等DML操作性能影响越大
  • 触发器最大为32K
  • 触发器的执行部分只能用select,insert,update,delete,不能用create,alter,drop。

转载于:https://my.oschina.net/u/2408950/blog/1335173

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值