嵌入式的C++标准——读书偶得,网上目前还搜不到

在读《C/C++嵌入式系统编程》一书的时候,发现了一个很有意义的话题,在这里记录下来,以备后用

本文包含知识点:嵌入式中,通常不使用的C++特性

 

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嵌入式的 C++标准

    你可能想知道为什么C++语言的创造者加入了如此多的昂贵的——就执行时间和代码大小来说——特性。你并不是少数,全世界的人都在对同样的一件事情困惑——特别是用C++做嵌入式编程的用户们。很多这些昂贵的特性是最近添加的,它们既不是绝对的必要也不是原来C++规范的一部分。这些特性一个接着一个的被添加到正在进行着的“标准化”进程中来。
    在1996 年,一群日本的芯片厂商联台起来定义了一个C++语言和库的子集,它更加适合嵌入式软件开发。他们把他们新的工业标准叫做嵌入式C++。令人惊奇的是,在它的初期,它就在C++用户群中产生了很大的影响。
    作为一个C++标准草案的合适子集,嵌入式C++省略了很多不限制下层语言可表达性的任何可以省略的东西。这些被省略的特性不仅包括像多重继承性、虚拟基类、运行时类型识别和异常处理等昂贵的特性,而且还包括了一些最新的添加特性,比如:模板、命名空间、新的类型转换等。所剩下的是一个C++的简单版本,它仍然是面向对象的并且是C 的一个超集,但是它具有明显更少的运行开销和更小的运行库。
    很多商业的C++编译器已经专门地支持嵌入式C++标准。个别其他的编译器允许手工的禁用具体的语言特性,这样就使你能够模仿嵌入式C++或者创建你的很个性化的C++语言。

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自己补充一点:C++中还有有个很帅的特性,叫作“函数重载”——对于我们搞嵌入式的人来说,最好也不要用,这个在以后不得不用到“C、C++混合编程”的时候就能体会到了!

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