计算机网络复习——Ch3点到点数据链路层

本文详细介绍了计算机网络中点到点数据链路层的主要内容,包括帧管理方法如字符计数法、位填充定界法,CRC校验的计算步骤,流量控制的基本原理,以及ARQ协议的工作原理,如停止等待、Go-back-N和选择重传ARQ。同时,文章提及了HDLC和PPP协议,帮助读者深入理解数据链路层的关键概念和技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

知识点

1. 点到点数据链路层要解决的主要问题

  • 设计数据链路层的主要目的是在有差错的物理线路的基础上,采取差错控制与流量控制等方法,将有差错的物理线路改进成无差错的数据链路,向网络层提供高质量的数据传输服务。

  • 数据链路(data link) 除了物理线路外,还必须有通信协议来控制这些数据的传输。若把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路

    • 现在最常用的方法是使用适配器(即网卡)来实现这些协议的硬件和软件。
    • 一般的适配器都包括了数据链路层和物理层这两层的功能

2. 常见的帧管理(帧定界)方法

  • 将比特流分成离散的帧,并计算每个帧的校验和。

    • 帧到达目标机器的时候,目标机器重新计算校验和,如果两个检验和不同,则发生了错误。
  • 成帧方法:

    1. 字符计数法
    • 在帧头中用一个域来表示整个帧的字符个数
    • 缺点:若计数出错,对本帧和后面的帧有影响
    1. 带字符填充的首尾字符定界法
    • 每一帧都会用一些特殊字节作为开始和结束
      • 过去,开始和结束字节不同
      • 最近几年,大多数协议采用相同的字节,称为标志字节(FLAG byte)作为起始和结束分界符。
    • 问题:标志字节出现在数据中
    • 解决方法:在数据中的标志字节前面加上一个主义字节ESC—字符填充
    • 缺点:局限于8位字符和ASCII字符传送
    1. 带位填充的首尾标记定界法
    • 帧的起始和结束都用一个特殊的位串“01111110”,称为标记(flag)
    • “0”比特插入删除技术
    1. 物理层编码违例法
    • 只适用于物理层编码有冗余的网络
    • 802 LAN:曼彻斯特编码或差分曼彻斯特编码用high-low pair/
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