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原创 7.31更新(派生类与基类)
派生类不同的派生方式(公有,私有,保护),实际上是在定义派生类中,从基类继承过来的各种成员的访问属性,继承的这部分成员,一共具有4种访问属性:不可访问,保护,私有,公有。而派生类中新添加的属性,就按照正常的访问属性访问和引用。另外,要注意的是,基类的成员函数,不能访问派生类的成员,所有,不管是公有,私有,保护。派生类相对于基类来说,是另一个类,因为派生类的指针,不能指向基类类,而基类的指针,可
2017-07-31 13:39:30 210
原创 7/28日更新
关于指针初始化为nullptr与NULL的区别本人的理解:在C++中,大体上,nullptr与NULL可以通用,不过nullptr被定义得更加具体一些,就是指空指针常量,而NULL则被定义为0,这个0在一般情况下可以代表空指针常量,但是当出现函数重载的情况时,由于NULL = 0,所以会将NULL看做是int型,产生二义性,因此引入nullptr,用来纯粹代表空指针常量举例:#
2017-07-28 10:24:23 176
原创 关于C++的点滴
关于常对象(在定义对象时将对象指定为const,不可更改对象)1,数据成员的值都不能修改2,不可调用非const成员函数,因为怕利用这个函数修改成员变量。。。换言之,常对象只能调
2017-07-27 19:36:17 156
空空如也
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