2018.5.19 作业

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**********************************怪物类*************************************

package javazy_0519;

public class Monster {  //怪物类
    String type;
    int life;
    int atk;
    boolean isLive=false;
    public void kill(Hunter ss2) {    //还击
        System.out.println("怪物还击");
        ss2.injured();
        
    }
    public void injured() {  //受伤
        System.out.println("你击伤怪物,怪物-"+atk+" mLife:"+life);            
            }
    public void dead() { //判断是否死亡
        if(life<=0)
            isLive=true;
        else
            isLive=false;
    }
    public void show() { //显示状态
        if(isLive==true)
            System.out.println("怪物死亡");
        else
            System.out.println("怪物存活  剩余生命值:"+life);
    }
    public Monster(int life) {
        this.life=life;
    }
}
 

******************************猎人类**********************************

package javazy_0519;

public class Hunter {//猎人类
    String name,weapon;
    int life;
    int atk;
    boolean isLive=false;
    public void fight(Monster ss1) { //攻击
        System.out.println("攻击");
        ss1.injured();
    }
    public void injured() { //受伤
        System.out.println("你受伤-"+atk+" hLife:"+life);    
    }
    public void dead() { //判断是否存活
        if(life<=0)
            isLive=true;
        else
            isLive=false;
    }
    public void show() { //显示状态
        if(isLive==true)
            System.out.println("你死了");
        else
            System.out.println("你存活  剩余生命值:"+life);
    }
    public Hunter(int life) {
        this.life=life;
    }
}
 

****************************游戏测试类********************************

package javazy_0519;

public class TextGame {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Hunter a=new Hunter(60);
        a.name="superme";
        a.weapon="拳头";
        a.atk=12;
        a.isLive=false;
        Monster b=new Monster(37);
        b.type="普通僵尸";
        b.atk=7;
        b.isLive=false;
        while(1!=0) {
            if(b.life<=0) {
                break;
            }
                a.fight(b);
                b.life-=11;
                b.dead();
                if(b.life<=0) {
                    break;
                }
                Thread.sleep(1000);
                b.kill(a);
                a.life-=7;
                a.dead();
                if(a.life<=0) {
                    break;
                    }
                Thread.sleep(1000);
        }
        a.show();
        b.show();
        
    }
}
 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3858353/blog/1815374

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