又是一个周三,快要下班了,老大突然拉住我,喜滋滋地告诉我:“牛叉公司很满意我们做的模型,又签订了一个合同,把奔驰、宝马的车辆模型都交给我们公司制作了,不过这次又额外增加了一个新需求:汽车的启动、停止、喇叭声音、引擎声音都由客户自己控制,他想什么顺序就什么顺序,这个没问题吧?”
看着老大殷切的目光,我还能说啥?非常肯定地点头,“没问题!”,加班加点做呗,“再苦再累就当自己二百五!再难再险就当自己二皮脸!与君共勉!”这句话说出了俺的心声。
那任务是接下来,又是一个时间紧,工程量大的项目,为什么是“又”呢?因为基本上每个项目都是如此,我该怎么来完成这个任务呢?
首先我们分析一下需求,奔驰、宝马都是一个产品,他们有共有的属性,牛叉公司关心的是单个模型的运行过程:奔驰模型A是先有引擎声音,然后再响喇叭;奔驰模型B是先启动起来,然后再有引擎声音,这才是牛叉公司要关心的,那到我们老大这边呢,就是满足人家的要求,要什么顺序就立马能产生什么顺序的模型出来,我就负责把老大的要求实现出来,而且还要是批量的,也就是说牛叉公司下单订购宝马A车模,我们老大马上就找我“生产一个这样的车模,启动完毕后,喇叭响一下”,然后我们就准备开始批量生产这些模型。由我生产出N多个奔驰和宝马车辆模型,这些车辆模型的都有run()方法,但是具体到每一个模型的run()方法中间的执行任务的顺序是不同的,老大说要啥顺序,我就给啥顺序,最终客户买走后只能是既定的模型。好,需求还是比较复杂,我们先一个一个的解决,先从找一个最简单的切入点——产品类,每个车都是一个产品,如图11-1所示。
图11-1 汽车模型类图
类图比较简单,在CarModel中我们定义了一个setSequence方法,车辆模型的这几个动作要如何排布,是在这个ArrayList中定义的,然后run()方法根据sequence定义的顺序完成指定的顺序动作,与我们上一章节介绍的模板方法模式是不是非常类似?
运行结果如下所示。
奔驰车的引擎是这个声音的...
奔驰车跑起来是这个样子的...
奔驰车应该这样停车...
看,我们组装了这样的一辆汽车,满足了牛叉公司的需求了。但是想想我们的需求,汽车的动作执行顺序是要能够随意调整的,我们只满足了一个需求,还要下一个需求呀,然后是第2件宝马模型,只要启动、停止,其他的什么都不要,第3件模型,先喇叭,然后启动,然后停止,第4件...直到把你逼疯为止,那怎么办?我们就一个一个的来写场景类满足吗?不可能了,那我们要想办法来解决这个问题,有了!我们为每种模型产品模型定义一个建造者,你要啥顺序直接告诉建造者,由建造者来建造,于是乎我们就有了如图11-2所示的类图。
图11-2 增加了建造者的汽车模型类图
增加了一个CarBuilder抽象类,由它来组装各个车模,要什么类型什么顺序的车辆模型,都由相关的子类完成,程序代码如下:
看,同样运行顺序的宝马车也生产出来了,而且代码是不是比刚开始直接访问产品类(Procuct)简单了很多。我们在做项目时,经常会有一个共识:需求是无底洞,是无理性的,不可能你告诉它不增加需求就不增加,这四个过程(start、stop、alarm、engineBoom)按照排列组合有很多种,牛叉公司可以随意组合,它要什么顺序的车模我就必须生成什么顺序的车模,客户可是上帝!那我们不可能预知他们要什么顺序的模型呀,怎么办?封装一下,找一个导演,指挥各个事件的先后顺序,然后为每种顺序指定一个代码,你说一种我们立刻就给你生产处理,好方法,厉害!我们先修正一下类图,如图11-3所示。
图11-3 完整汽车模型类图
顺便说一下,大家看一下程序中有很多this调用,这个我一般是这样要求项目组成员的,如果你要调用类中的成员变量或方法,需要在前面加上this关键字,不加也能正常的跑起来,但是不清晰,加上this关键字,我就是要调用本类中成员变量或方法,而不是本方法的中的一个变量,还有super方法也是一样,是调用父类的的成员变量或者方法,那就加上这个关键字,不要省略,这要靠约束,还有就是程序员的自觉性,他要是死不悔改,那咱也没招。
注意 上面每个方法都一个this.sequence.clear(),这个估计你一看就明白,但是作为一个系统分析师或是技术经理一定要告诉告诉项目成员,ArrayList和HashMap如果定义成类的成员变量,那你在方法中调用一定要做一个clear的动作,防止数据混乱。如果你发生过一次类似问题的话,比如ArrayList中出现一个“出乎意料”的数据,而你又花费了几个通宵才解决这个问题,那你会有很深刻的印象。
有了这样一个导演类后,我们的场景类就更容易处理了,牛叉公司要A类型的奔驰车1W辆,B类型的奔驰车100W辆,C类型的宝马车1000W辆,D类型的不需要,非常容易处理,代码如下:
package Builder;
import java.util.ArrayList;
abstract class CarModel {
//这个参数是各个基本方法执行的顺序
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
//模型是启动开始跑了
protected abstract void start();
//能发动,那还要能停下来,那才是真本事
protected abstract void stop();
//喇叭会出声音,是滴滴叫,还是哔哔叫
protected abstract void alarm();
//引擎会轰隆隆地响,不响那是假的
protected abstract void engineBoom();
//那模型应该会跑吧,别管是人推的,还是电力驱动,总之要会跑
final public void run() {
//循环一边,谁在前,就先执行谁
for(int i=0;i<this.sequence.size();i++){
String actionName = this.sequence.get(i);
if(actionName.equalsIgnoreCase("start")){
this.start(); //开启汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("stop")){
this.stop(); //停止汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("alarm")){
this.alarm(); //喇叭开始叫了
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("engine boom")){ //如果是engine boom关键字
this.engineBoom(); //引擎开始轰鸣
}
}
}
//把传递过来的值传递到类内
final public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
this.sequence = sequence;
}
}
class BenzModel extends CarModel {
protected void alarm() {
System.out.println("奔驰车的喇叭声音是这个样子的...");
}
protected void engineBoom() {
System.out.println("奔驰车的引擎室这个声音的...");
}
protected void start() {
System.out.println("奔驰车跑起来是这个样子的...");
}
protected void stop() {
System.out.println("奔驰车应该这样停车...");
}
}
abstract class CarBuilder {
//建造一个模型,你要给我一个顺序要,就是组装顺序
public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);
//设置完毕顺序后,就可以直接拿到这个车辆模型
public abstract CarModel getCarModel();
}
class BenzBuilder extends CarBuilder {
private BenzModel benz = new BenzModel();
public CarModel getCarModel() {
return this.benz;
}
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.benz.setSequence(sequence);
}
}
class BMWBuilder extends CarBuilder {
private BMWModel bmw = new BMWModel();
public CarModel getCarModel() {
return this.bmw;
}
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.bmw.setSequence(sequence);
}
}
class BMWModel extends CarModel {
protected void alarm() {
System.out.println("宝马车的喇叭声音是这个样子的...");
}
protected void engineBoom() {
System.out.println("宝马车的引擎室这个声音的...");
}
protected void start() {
System.out.println("宝马车跑起来是这个样子的...");
}
protected void stop() {
System.out.println("宝马车应该这样停车...");
}
}
class Director {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList();
private BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
private BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
/*
* A类型的奔驰车模型,先start,然后stop,其他什么引擎了,喇叭一概没有
*/
public BenzModel getABenzModel(){
//清理场景,这里是一些初级程序员不注意的地方
this.sequence.clear();
//这只ABenzModel的执行顺序
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");
//按照顺序返回一个奔驰车
this.benzBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();
}
/*
* B型号的奔驰车模型,是先发动引擎,然后启动,然后停止,没有喇叭
*/
public BenzModel getBBenzModel(){
this.sequence.clear();
this.sequence.add("engine boom");
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");
this.benzBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BenzModel)this.benzBuilder.getCarModel();
}
/*
* C型号的宝马车是先按下喇叭(炫耀嘛),然后启动,然后停止
*/
public BMWModel getCBMWModel(){
this.sequence.clear();
this.sequence.add("alarm");
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");
this.bmwBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BMWModel)this.bmwBuilder.getCarModel();
}
/*
* D类型的宝马车只有一个功能,就是跑,启动起来就跑,永远不停止,牛叉
*/
public BMWModel getDBMWModel(){
this.sequence.clear();
this.sequence.add("start");
this.bmwBuilder.setSequence(this.sequence);
return (BMWModel)this.benzBuilder.getCarModel();
}
/*
* 这里还可以有很多方法,你可以先停止,然后再启动,或者一直停着不动,静态的嘛
* 导演类嘛,按照什么顺序是导演说了算
*/
}
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
//1W辆A类型的奔驰车
for(int i=0;i<2;i++){
director.getABenzModel().run();
}
//100W辆B类型的奔驰车
for(int i=0;i<5;i++){
director.getBBenzModel().run();
}
//1000W辆C类型的宝马车
for(int i=0;i<10;i++){
director.getCBMWModel().run();
}
}
}