很久没写了,写点;TreeView的联动复选框

private   void  tvSysFunctionMenu_NodeMouseClick( object  sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
        
{
            
if (e.Node != tvSysFunctionMenu.Nodes[0])
            
{
                SetChildNodeChecked(e.Node);
                SetParentNodeChecked(e.Node);
            }

            
else
            
{
                SetChildNodeChecked(e.Node);
            }

        }



        
// 根据父节点状态设置子节点的状态
         private   void  SetChildNodeChecked(TreeNode parentNode)
        
{
            
foreach (TreeNode node in parentNode.Nodes)
            
{
                node.Checked 
= parentNode.Checked;
                
if (node.Nodes.Count > 0)
                
{
                    SetChildNodeChecked(node);
                }

            }

        }


        
// 根据子节点状态设置父节点的状态
         private   void  SetParentNodeChecked(TreeNode childNode)
        
{
            TreeNode parentNode 
= childNode.Parent;
            
if (!parentNode.Checked && childNode.Checked) //当子结点选中,父结点没选中时,则:选中父结点
            {
                parentNode.Checked 
= true;
            }

            
else if (parentNode.Checked && !childNode.Checked) //取消选中其下全部子结点时,其父结点也取消
            {
                
int checks = 0//统计子结点的个数(为0时表示取消了其下全部子结点)
                foreach (TreeNode node in parentNode.Nodes)
                
{
                    
if (node.Checked)
                    
{
                        checks
++;
                        
break;
                    }

                }

                
if (checks == 0//子结点都取消选中时,其父结点也取消
                {
                    parentNode.Checked 
= false;
                    
if (!parentNode.Index.Equals(0))
                    
{
                        SetParentNodeChecked(parentNode);
                    }

                }

            }

        }


        
// 节点选中状态更改
         protected   void  TreeNodeCheckStatusChanged( object  sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
        
{
            SetChildNodeChecked(e.Node);
            
// 判断是否是根节点
            if (!e.Node.Index.Equals(0))
            
{
                SetParentNodeChecked(e.Node);
            }

        }
 
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