javascript 面向对象的程序设计

1工厂模式

用函数封装创建对象的细节

function createPerson(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}

2:构造函数mos

function Person(name, age , job){
			this.name = name;
			this.age = age;
			this.job = job;
			this.sayName = function(){
				alert(this.name);
			}
		}

或者

function Person(name, age , job){
			this.name = name;
			this.age = age;
			this.job = job;
			this.sayName = sayName;
		}
		function sayName(){
			alert(this.name);
		}
但是这样破坏了封装性



3:原型模式:

prototype(原型),这个属性是一个对象,他的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属相和方法。

function Person(){
		}
		Person.prototype = {
			//constructor:Person,
			name:"wang";
			age:23;
			sayName:function(){
				alert(this.name);
			}
		};

组合构造函数和原型模式

function Person(name, age , job){
			this.name = name;
			this.age = age;
			this.job = job;
			this.friends = ["one", "two"];
		}
		Person.prorotype  = {
			constructor:Person;
			sayName : function(){
				alert(this.name);
			}
		}




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