左值引用,右值引用

一个技术,首先了解要干什么,然后再了解怎么干;

文章很多,简单说明:

int  n = 10;

int & n_R = n;

n 是 左值; 

10 是右值;

n_R 是 n 的引用,就是左值引用;

 

右值:

常量,函数返回的临时变量(= 之前的的数据 ),都是右值;   //之前的文章,也简介了 ,return 实现了什么;

可以简单认为 就是 int && n_RR; 简单理解为,但不是这样(作为函数参数,你可以暂时这么理解,但是作为代码声明,其实还是左值);

 

std::move 将 “数据” 转为右值引用;

实际应用有什么好处,简单说:就是可以在类中多添加一个 className( className &&)一个构造函数;

可以在这个构造函数中实现 类(内存数据)的浅层 copy;记住,同时 “释放”(不是真正的释放,只是给了新的对象)了作为参数对象的内存数据。就是参数之后不可再用了,一般内存指针转到新的对象中后,之前的对象内存指针赋值为NULL,当然这是默认的方法,当然,可以不赋值之前的内存指针为null,但是一般对象释放的时候,会删除指针指向的内存,这样新的对象就不可用了;

 

一:std::move

下面给一个示例,清晰明了的说明了 左值引用 右值引用std::move  的应用示例;

// int show_1(int n)
// {
//     int m = n;
// 
// 
//     return 0;
// }


int show_1( int & n )
{
    int m = n;

    return 0;
}


int show_1( int&& n )
{
    int m = n;

    return 0;
}


int get_n( int n )
{
    return n;
}


void main()
{
    int n1 = 111;

    int & n1_R = n1;

 

     show_1( n1 ); //左值 变量作为左值引用参数;很常见;
    
    show_1( std::move(n1) ); //将左值 转为 右值引用 ;
 
     show_1( n1_R ); // 左值引用;

    show_1( std::move(n1_R) ); // 将左值引用转为右值引用;

    show_1( 10 ); // 右值,作为右值引用参数,同理左值;
    

    show_1( std::move((int)222) ); //将右值 转为 右值引用;

    show_1( get_n(333) ); // 返回临时变量是右值(没有赋值给任何左值变量),右值作为右值引用 参数,同理;
}
 

就是说,std::move 将参数强制转换为 右值引用 "type &&";

看到这里应该就可以简单理解了;

 

二:std::forward

和之前的std::move差不多,但是更强大一点;

1:参数方式不一样,std::forward 通过显示的函数模板参数;

2:可以通过模板类型制定是 “左值引用” 还是 “右值引用”

示例:

int t(int &n) //函数1;
{
    OutputDebugStringA("t2");

    return 2;
}

int t(int &&n) //函数2;
{
    OutputDebugStringA("t3");

    return 3;
}

 

void main()

{

   int n = 1;

    int &m = n;

    int && Ln = std::move(n);

 

    t(std::forward<int>(Ln));

    t(std::forward<int>(n));

    t(std::forward<int>(m));

    t(std::forward<int>(1));
//和之前的 std::move 一样,转为右值引用,执行函数2

      

        t(std::forward<int&>(Ln));

         t(std::forward<int&>(n));

         t(std::forward<int&>(m));

        t(std::forward<int&>(1)); //注意:这个是错误的,编译时会提示,这里不可用用常量,参考std相关实现源代码;

//     类型指定int&, 执行 函数1;

}

 

 

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