QT中的线程

QT中的线程是不可以执行ui内容的,一般情况,执行逻辑运算就可以,

但是,如果让线程中用到ui,就需要用到 信号和槽 的机制了;

如果线程用到 信号和槽 ,线程的定义就需要放到主界面定义的文件中了(Q_OBJECT),否则编译出错;

部分代码如下:

 

#ifndef PROC_H
#define PROC_H

#include <QtGui/QMainWindow>
#include "ui_proc.h"

#include <QMessageBox>

//线程:

#include <QThread>
#include <QMessageBox>

class MYthread : public QThread
{
 Q_OBJECT

public:

 MYthread(){};
 ~MYthread(){};

protected :

 void run()
 {

  FILE * f = fopen("A.txt","w+"); fclose(f);


  for ( int i = 0; i<100; i++ )
  {
   sleep(1000);

   signal1(); //当线程中的signal1()被调用,界面中的slot1()就相应;
  }
 }

 

signals:
 void signal1(); //信号不需要具体实现;


 //注意:QObject::connect( &pthr , SIGNAL(signal1()), this, SLOT(slot1())); 线程调用前要执行,可以放在相应ui的构造函数中;

};

class Proc : public QMainWindow
{
 Q_OBJECT

public:
 Proc(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
 ~Proc();

private:
 Ui::ProcClass ui;

private slots:
 void on_pushButton_2_clicked();
 void on_pushButton_clicked();

 void slot1() //当线程中的signal1()被调用,slot1()就相应;
 {
  QMessageBox::about(NULL,"","线程触发");
 }

public:
 MYthread pthr;

};

 

 
#endif // PROC_H

 

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