VC 对话框嵌入对话框

将一个对话框嵌入另一个对话框;

假设新建了一个对话框CIN类,当前主对话框CMyDlg类,将CIN对话框嵌入CMyDlg主对话框;

 

方法有两个:

1:

#include "IN.h"

CIN g_in;


void CMyDlg::OnButton1()  //直接创建到主对话框中;
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 
 g_in.Create(CIN::IDD ,this/**/ ); // g_in.Create(CIN::IDD ,/*this*/ ); //在设置嵌入窗口Style前,先创建嵌入窗口,不要指定父窗口, ModifyStyle后载指定父窗口;
 
 g_in.ModifyStyle(g_in.GetStyle(),WS_CHILD,0);//g_in.ModifyStyle(WS_POPUP,WS_CHILD,0);
 
 g_in.SetParent(this);
 
 g_in.ShowWindow(SW_SHOWNA);
 
 g_in.MoveWindow(0,0,300,300);
 
 
}

 

2:


//方法一:
void CMyDlg::OnButton2()  //创建一个非模态对话框显示了,可以通过修改类型重新嵌入到主对话框中;
{
 // TODO: Add your control notification handler code here

 //1:创建一个默认类型的窗口,可以正常显示;
 g_in.Create(CIN::IDD ,this/**/ );
 
 g_in.ShowWindow(SW_SHOWNA);
    Sleep(500);//休眠是为了看清过程;
 

     g_in.ShowWindow(SW_HIDE);//win7上在修改之前先隐藏窗口才可以正常刷新;
 //2:修改窗口类型,指定父窗口,重新显示;
g_in.ModifyStyle(g_in.GetStyle(),WS_CHILD,0);//g_in.ModifyStyle(WS_POPUP,WS_CHILD,0);
 
    g_in.SetParent(this);
 
 
 g_in.ShowWindow(SW_SHOWNA);
 
 g_in.MoveWindow(0,0,300,300);

 
 //刷新窗口,
 Sleep(500);
 Invalidate();  
 UpdateWindow();
  /**/
 
}


//方法2:

void CMyDlg::OnButton2()  //创建一个非模态对话框显示了,可以通过修改类型重新嵌入到主对话框中;
{
 // TODO: Add your control notification handler code here

 //1:创建一个默认类型的窗口,可以正常显示;
 g_in.Create(CIN::IDD ,this/**/ ); 
 
 g_in.ShowWindow(SW_SHOWNA);
    Sleep(500);//休眠是为了看清过程;
 

     g_in.ShowWindow(SW_HIDE);//win7上在修改之前先隐藏窗口才可以正常刷新;
 //2:修改窗口类型,指定父窗口,重新显示;
g_in.ModifyStyle(g_in.GetStyle(),WS_CHILD,SWP_DRAWFRAME);
 
    g_in.SetParent(this);
 
 

 
}






3:

win7系统给对话框添加滚动条属性:

 ModifyStyle( 0, WS_VSCROLL|WS_HSCROLL, 0);//或者 ModifyStyle( 0, WS_VSCROLL|WS_HSCROLL);

运行函数后不会立即出现对话框滚动条,但是 参数改为:

 ModifyStyle( 0, WS_VSCROLL|WS_HSCROLL, SWP_DRAWFRAME); 

会理解出现滚动条;

所以上面“2” 可以修改添加参数“SWP_DRAWFRAME”

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VC对话框滚动条绘画坐标指的是在VC(Visual C++)对话框,使用滚动条来控制绘画的坐标。 在VC对话框,我们可以通过添加一个滚动条控件来实现对话框内容的滚动。滚动条控件是一个用户界面组件,通常是一个带有箭头和滑块的横向或纵向条形控件。通过操作滚动条,我们可以改变内容的显示位置,使得内容可以在有限的区域内滚动查看。 绘画坐标是指在界面上绘制图形或者文字时,确定绘制位置的坐标系统。通常,在对话框进行绘图时,我们会使用设备坐标或者客户区坐标。 设备坐标是相对于显示设备或打印设备的物理单元的坐标系统,它是一个固定的坐标系统,不会因为窗口大小的改变而改变。设备坐标通常以左上角为原点,向右为正 X 轴方向,向下为正 Y 轴方向。 客户区坐标是相对于对话框客户区域(不包括标题栏和边框)的坐标系统。客户区坐标是一个相对坐标系统,它的原点位置随对话框大小的改变而改变,但是它的单位是像素,也是一个固定的坐标系统。 当我们使用滚动条来控制绘画坐标时,我们可以通过滚动条的值来改变绘图的起始位置。比如,当滚动条滚动到最上方时,我们可以将绘画起始坐标设为设备坐标或客户区坐标的原点;当滚动条滚动到最下方时,我们可以将绘画起始坐标设为设备坐标或客户区坐标的某个固定值。 以上就是VC对话框滚动条绘画坐标的简要解释。通过使用滚动条,我们可以方便地控制绘画内容的位置,使得对话框的内容可以在有限的区域内滚动查看。

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