你不必使用Redux:比较prop钻取、Redux和React Context API

React应用程序从根本上来说是一棵组件树,可以相互通信数据。在组件之间传递数据通常是无痛的。但是,随着应用程序树的增长,在保持可读代码库的同时传递数据变得更加困难。

假设我们有以下树结构:
tree of components

这里有一个简单的树,有3个层次。在该树中,节点D和节点E都操纵一些类似的数据:假设用户输入节点D中的一些文本,我们希望在节点E中显示该文本。

我们如何将数据从节点D传递到节点E?

本文介绍了三种解决此问题的可行方法:

  • Prop钻取
  • Redux
  • React’s context API

本文的目的是比较这些方法,并表明,当解决一个常见问题时,例如我们刚才所说的问题,可以坚持使用React的context API。

方法1: Prop钻取

这样做的方法是天真的通过props将数据从子节点传递到父节点,再将数据从父节点传递到子节点,如:D->B->A 然后 A->C->E

这里的想法是使用onUserInput从子节点到父节点触发的函数将输入数据从节点D传送到节点A的state状态,然后我们将该数据从节点A的state状态传递到节点E.

我们从节点D开始:

class NodeD extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="Child element">
        <center> D </center>
        <textarea
          type="text"
          value={this.props.inputValue}
          onChange={e => this.props.onUserInput(e.target.value)}
        />
      </div>
    );
  }
}

当用户键入内容时,onChange监听函数将从proponUserInput 触发该函数并传入用户输入。节点D prop中的该函数将触发节点B proponUserInput另一个函数,如下:

class NodeB extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="Tree element">
        <center> B</center>
        <NodeD onUserInput={inputValue => this.props.onUserInput(inputValue)} />
      </div>
    );
  }
}

最后,当到达根节点A时,onUserInput在节点B prop中触发将把节点A中的状态改变为用户输入的值。

class NodeA extends Component {
  state = {
    inputValue: ""
  };

  render() {
    return (
      <div className="Root element">
        <center> A </center>
        <NodeB
          onUserInput={inputValue => this.setState({ inputValue: inputValue })}
        />
        <NodeC inputValue={this.state.inputValue} />
      </div>
    );
  }
}

inputValue值将通过props从节点C传

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