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原创 linux/Ubuntu 下使用 java 调用 so 动态链接库详细步骤

本文章介绍的方法为小弟查找资料摸索出来的,为方便以后学习使用,同时提供给刚接触 JNI 的小白一个 demo 文中有错误的概念请大神们不吝教诲~~~ 1、编写 java 类,先上代码 package com.demo.jni; public class HelloJNI { // 声明 so 库中的方法 public native static String sayHi(Str...

2019-04-30 17:52:56 1552

转载 深入浅出ThreadLocal

前言 ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,所以每个线程可以访问自己内部的副本变量,不同线程之间不会互相干扰。本文会基于实际场景介绍ThreadLocal如何使用以及内部实现机制。 应用场景 最近的一个web项目中,由于Parameter对象的数据需要在多个模块中使用,如果采用参数传递的方式,显然会增加模块之间的耦合性。先看看用ThreadLocal是如何实现模块间...

2019-04-04 19:21:39 109

原创 理解Java中的ThreadLocal

提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和认识,希望让大家理解ThreadLocal更加透彻一些。 ThreadLocal是什么 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问...

2019-04-04 16:06:59 116

转载 解决dubbo多重调用导致隐式传参丢失的问题

在dubbo使用过程中,有一些通用参数如果显式的在接口参数中传递,使用起来会有一些不方便。 比如:经常使用的session中存放的用户信息,如果都放入参数中传递,这样会耦合到业务逻辑中了,这时隐式传参就是一种比较好的处理方式了。 话不多说,下面是利用dubbo提供的RpcContext隐式传参的方式: RpcContext.setAttachments(Map<String, String&...

2019-04-04 15:55:14 4023

转载 如何把BDD,ATDD和TDD结合起来?

笔者最近在研究BDD,尽管在做BDD(行为驱动开发,或者ATDD,可接受性测试)的时候,不一定需要TDD(测试驱动开发),或者在做TDD(测试驱动开发)的时候也不需要BDD(为驱动开发)。但是如果项目对代码覆盖率有质量要求的时候,我想BDD一般很难达到很高的代码覆盖率(比如90%),因为其是一种比普通单元测试更高粒度的用户需求,那么在这种情况下,如何在BDD(行为驱动开发)把TDD(测试驱动开发)...

2019-04-04 15:33:59 290

转载 浅谈TDD、BDD与ATDD软件开发

这些知识之前就了解了一点,还没来得急总结,现在总结一下。 1. 首先了解一下这三个开发模式都是什么意思: TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) 测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行,但测试驱动...

2019-04-04 15:32:32 204

DevOps实践:驭DevOps之力强化技术栈并优化IT运行-可折叠目录

从本书中将会学到 √ 理解DevOps和持续交付的本质并看到DevOps如何支持敏捷流程 √ 了解系统如何相互匹配并组成一个更大的整体 √ 创建并熟悉让DevOps更有效率的工具 √ 用DevOps的思想设计一个适合持续部署的系统 √ 用诸如Git、Gerrit和GitLab等不同方式高效地存储和管理代码 √ 配置一个构建CRUD应用样例的任务 √ 通过Jenkins和Selenium使用自动化回归测试来测试代码 √ 使用诸如Puppet、Ansible、PalletOps、Chef和Vagrant等工具部署代码 √ 使用Nagios、Munin和Graphite监控代码健康 √ 探索Trac的工作方式—— 一个用于问题跟踪的工具 前言 XIII 1 DevOps 和持续交付简介 1 DevOps 简介 1 多快才算快? 3 敏捷之轮 4 敏捷不只是形式 5 DevOps 和ITIL(信息技术基础架构库) 7 总结 8 2 洞察全局 9 DevOps 流程和持续交付——概览 9 开发人员 10 版本控制系统 12 构建服务器 13 工件库 13 包管理器 13 测试环境 14 预发布/生产 15 发布管理 15 Scrum、看板和交付流水线 16 圆满结束——一个完整的例子 17 识别瓶颈 18 总结 18 3 DevOps 如何影响架构 19 介绍软件架构 19 单块系统场景 20 架构经验法则 21 关注点分离 21 内聚原则 21 耦合 22 回到单块系统场景 22 一个真实例子 22 三层系统 23 表示层 23 业务层 24 数据层 24 处理数据库迁移 24 滚动升级 25 Liquibase 的Hello world 26 变更记录文件 27 pom.xml 文件 27 手动安装 29 微服务 30 小插曲——康威定律 31 如何保持服务接口向上兼容 32 微服务和数据层 33 DevOps、架构和弹性 33 总结 34 4 一切皆代码 35 源代码控制的必要性 35 源代码管理历史 36 角色和代码 37 哪一个源代码管理系统? 38 源代码管理系统迁移之言 39 选择分支策略 39 分支问题域 41 工件版本命名 42 选择一个客户端 43 创建一个基本的Git 服务器 44 共享认证 45 托管Git 服务器 45 大的二进制文件 46 尝试不同的Git 服务器实现 47 中场休息,插播Docker 48 Gerrit 49 安装git-review 包 49 历史修正主义的价值 50 拉请求模型 52 GitLab 52 总结 54 5 构建代码 55 我们为什么要构建代码 55 构建系统的各个方面 56 Jenkins 构建服务器 57 管理构建依赖 60 最终工件 61 用FPM 取巧 62 持续集成 63 持续交付 64 Jenkins 插件 64 托管服务器 66 构建从机 66 主机上的软件 67 触发器 68 任务链和构建流水线 68 Jenkins 文件系统结构概览 69 构建服务器和基础设施即代码 70 按依赖顺序构建 70 构建阶段 71 可选的构建服务器 72 校验质量指标 72 构建状态可视化 73 严肃对待构建错误 74 健壮性 74 总结 75 6 测试代码 77 人工测试 77 自动化测试的优缺点 78 单元测试 80 一般的JUnit 和特殊的JUnit 81 一个JUnit 的例子 82 Mocking 82 测试覆盖率 83 自动化集成测试 84 在自动化测试中使用Docker 84 Arquillian 85 性能测试 85 自动化接受测试 86 自动化GUI 测试 88 在Jenkins 中集成Selenium 测试 89 JavaScript 测试 90 测试后端集成点 91 测试驱动开发 93 REPL(交互式命令行)驱动开发 93 一个完整的自动化测试场景 94 人工测试web 应用 94 运行自动化测试 97 查找缺陷 98 测试巡礼 98 用Docker 处理棘手的依赖 102 总结 103 7 部署代码 105 为什么有这么多的部署系统 105 配置基础操作系统 106 描述集群 107 为系统交付包 107 虚拟化栈 109 在客户端执行代码 111 有关练习的注意事项 111 Puppet 服务器和Puppet 代理 112 Ansible 113 PalletOps 117 用Chef 做部署 117 用SaltStack 做部署 118 从执行的模型来比较Salt、Ansible、Puppet 和PalletOps 120 Vagrant 121 用Docker 做部署 123 对比表 124 云计算解决方案 124 AWS 125 Azure 126 总结 126 8 监控代码 127 Nagios 127 Munin 134 Ganglia 138 Graphite 142 日志处理 144 客户端日志类库 145 ELK 147 总结 149 9 问题跟踪 151 用问题跟踪器做什么? 151 工作流和问题的一些例子 152 我们需要从问题跟踪器里得到什么? 154 问题跟踪器激增所带来的问题 157 所有的跟踪器 158 Bugzilla 158 Trac 164 Redmine 172 GitLab 问题跟踪器 178 Jira 181 总结 183 10 物联网和DevOps 185 IoT 和DevOps 简介 185 从市场的角度看物联网的未来 188 机器到机器的通信 190 物联网的部署影响软件架构 191 物联网部署的安全性 191 好啦,但是DevOps 和物联网有什么关系? 192 DevOps 的物联网设备动手实验室 193 总结 199

2018-08-23

drools规则引擎系统概要设计.pdf

drools规则引擎系统概要设计.pdf

2017-05-18

Synergy mac+windows版本(1.8.2)

亲测可用,压缩包里包含: Synergy 1.8.2 Windows版,msi格式安装包,直接运行即可; Synergy 1.8.2 MAC版,可直接运行synergy。 Synergy可以让多台电脑共享鼠标和键盘,本来是开源且免费的,从1.5版开始收费,但仍然开源,可以付费下载安装包或者免费下载源代码自行编译。

2016-09-18

WDC2012_基于阿里云构建百亿级Hadoop数据仓库

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2015-11-04

SQL Server精华 (CHM).chm

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2009-05-05

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