修改编译器选项实现DLL项目与WINDOWS项目的转换

本文介绍了如何在VC6中将项目从WINDOWS程序转换为DLL,或者从DLL转换为CONSOLE应用程序。主要涉及编译器的Link选项、Preprocessor definitions的设置,以及DLL导出函数的处理。通过调整/nologo后的编译子系统选项,如/dll或/subsystem:console,以及预处理器定义中的宏,如_WIN32和_MBCS,可以实现项目类型的切换。同时,还需要注意在DLL转为其他类型时移除导出函数,并利用Output file name指定输出文件的名称和路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

有时候需要转换项目的编译类型

 

比如 把WINDOWS程序编译成DLL 或者 为了方便调试 把DLL的项目 编译成CONSOLE

 

在 逐云客(codediyer)的开源项目gh0st中 调试版是console 发布片是dll

 

 

呵呵 这个主要是针对 VC6的,对于VS系列差别不是很大

 

如果是DELPHI 或者其它的IDE编译器 可能会有所不同,我没用过 也不知道了

 

 

 

 

 

1.Link选项中 ProjectOptions的区别 

 

在/nologo 之后的选项是用于设定 编译子系统类型的 

 

DLL类型为 /dll

 

console为 /subsystem:console

 

windows为  /subsystem:windows

 

 

 

 

 

2.(C/C++)编译选项的 Preprocessor definitions中 

 

DLL为

 

WIN32,_DEBUG,_WINDOWS,_MBCS,_USRDLL,MYDLL_EXPORTS

 

CONSOLE为

 

WIN32,_DEBUG,_CONSOLE,_MBCS

 

WINDWOS为

 

WIN32,_DEBUG,_WINDOWS,_MBCS

 

 

 

 

3.DLL项目转换的要点

 

如果是DLL转换为WI

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