如何在 C# 中使用 const,readonly,static

平时在开发时经常vb.net教程会用到 const,readonly,static 关键c#教程字,可以肯定python基础教程这些关键词是完java基础教程全不同的概念,但有时候sql教程他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择。

理解 const

const 常用来定义一个常量,什么意思呢?就是这个常量在你程序的生命周期内都不会被改变,因此,必须在声明常量时为其赋值,从技术角度上来说:这个常量值又被称为 编译时 值,用 const 定义的变量又被称为 编译时 常量,值得注意的是: 这个常量是不可变的,也就是一旦被定义好之后不可以对其进行修改。

下面的代码片段展示了如何使用 const 去定义这个 编译时 常量。


const string connectionString = "Specify your database connection string here.";

一定要记住,常量必须在定义的时候给它赋值,同时也要记住不可以用 const 定义 object 类型,因为它只支持 C# 的基元类型,比如:ints, floats, chars, booleans 和 strings,接下来通过一个例子来了解以下为啥不能用 object,考虑下面的 Author 类。


    public class Author
    {
        public int Id { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public string Address { get; set; }
    }

如果用 const 将 Author 定义为常量的话,编译器肯定是不同意的,如下图:

理解 readonly

只读关键词 readonly 常用于将一个变量或者一个对象设置为只读,意味着这个变量或者对象只能在 类作用域 或者 构造函数 中被第一次赋值,一旦被赋值后,你就不能通过任何方法对其修改,除了构造函数,接下来看一个例子,考虑下面的 DbManager 类。


    public class DbManager
    {
        public readonly string connectionString ="Specify your database connection string here.";
        
        public DbManager()
        {
            connectionString = "You can reassign a value here.";
        }
        
        public void ReAssign()
        {
            connectionString = "This is not allowed";
        }
    }

上面的代码会编译报错,错误信息如下:

理解 static

static 关键词可用于 变量,方法,对象。不过值得注意的是: 类中的 static 成员只归属于类,而不是类实例,换句话说,可以直接使用类名来访问静态属性或者静态方法,而不是通过类实例访问,接下来考虑一下 Utility 类。


    public class Utility
    {
        public static void SomeMethod()
        {
            //Write your code here
        }
    }

你不可以通过 类实例 去调用,否则编译器是不会放行的,如下图:

正确的做法如下:


Utility.SomeMethod();

同样的规则也适用于 类中的属性和字段,要想引用类中的静态成员,参考如下语法:


ClassName.Member;

或者


ClassName.Member();

构造函数也可以是静态的,它通常用于初始化类中的静态成员,但要注意静态构造函数中不接受任何参数。

总结

使用 const,readonly,static 的一些经验法则如下:

  • const

如果变量在应用程序的生命周期内不会被改变,请用 const。

  • readonly

如果你不确定这个变量后期是否要被修改,但又不希望其他的类碰它,请用 readonly。

  • static

如果你希望类成员是属于类型而不是类型的实例,请用 static。

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C#readonly是一个关键字,用于声明只读字段。只读字段是在声明时或构造函数初始化,并且不能在其他地方再次赋值。与const关键字不同,readonly字段可以在字段声明和任何构造函数多次分配不同的值。这使得readonly字段可以在运行时根据需要进行初始化。 例如,可以使用readonly关键字声明一个只读字段,并在构造函数初始化它: ``` public class ReadOnlyDemo { private readonly string _code = "empty string"; public ReadOnlyDemo(string code) { _code = code; } public string GetCode() { return _code; } } ``` 在上面的示例,_code字段是只读的,它在构造函数被初始化,并且不能在其他方法再次赋值。 另外,readonly字段也可以用于运行时常量。这意味着它们可以在运行时被赋值,并且在整个程序的执行过程保持不变。这与编译时常量(const)不同,后者在编译时被赋值并且在整个程序的执行过程保持不变。 例如,下面的示例展示了如何在构造函数初始化只读字段,并在运行时保持不变: ``` public static readonly uint timeStamp = (uint)DateTime.Now.Ticks; ``` 在上面的示例,timeStamp字段是只读的,并且在声明时被初始化为当前时间的刻度数。由于它是只读的,它的值在整个程序的执行过程保持不变。 总结起来,C#readonly关键字用于声明只读字段,这些字段在声明时或构造函数初始化,并且不能在其他地方再次赋值。它们可以在运行时根据需要进行初始化,并且可以用于运行时常量。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [一看就懂——C#readonly关键字](https://blog.csdn.net/CrazyRock98/article/details/106490654)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C#——关键字:readonly](https://blog.csdn.net/weixin_43945471/article/details/112473546)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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