C# const static readonly

const在类中定义的变量是常量,也就是初始化赋值后,后面就不可更改了。它通过类名来访问,如下:

using System;
class test
{
    public const int a = 5;
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(test.a);
    }
}

 而用static修饰的变量,后续是可以更改的。也不需要初始化赋值。如下:

using System;
class test
{
    public static int a;
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        test.a = 5;//通过类名访问,静态方法也是通过类名访问
    }
}

用static修饰的方法也一样,因为是类中独此一份,用它修饰的方法和变量并不属于哪个对象。

所以在static修饰的方法内,只可以访问static修饰的成员,和调用static修饰的方法。(非静态方法可以正常访问静态方法和成员)

用readonly修饰的变量,它也是只读的,后续不可更改变量的值,但它是通过对象来访问。而且readonly跟const不同的是,可以不用在定义的时候就初始化,可以在类的构造函中初始化。如下:

using System;
class test
{
    public readonly int a;
    public test(int num)
    {
        a = num;//构造函数中初始化
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        test test1 = new test(3);
        Console.WriteLine(test1.a);//通过对象来访问
    }
}

const 和static readonly的区别

static readonly可以通过静态构造函数来赋值,如下:

class test
{
    public static readonly int sta;
    public static test(int num)
    {
        sta = num;
    }
}

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