每日一题 两个水桶问题

有两个容量分别为 x升 和 y升 的水壶以及无限多的水。请判断能否通过使用这两个水壶,从而可以得到恰好 z升 的水?
如果可以,最后请用以上水壶中的一或两个来盛放取得的 z升 水。
你允许:

  • 装满任意一个水壶
  • 清空任意一个水壶
  • 从一个水壶向另外一个水壶倒水,直到装满或者倒空

方法一 深度优先遍历

每次操作的选择有
把 X 壶的水灌进 Y 壶,直至灌满或倒空;
把 Y 壶的水灌进 X 壶,直至灌满或倒空;
把 X 壶灌满;
把 Y 壶灌满;
把 X 壶倒空;
把 Y 壶倒空。
因此,每一步就循环对不同的操作进行遍历,直到遍历完全部可能。速度比较慢。借助外部存储记录遍历过的状态,减少重复遍历。

方法二 贝祖定理

因为每次有效操作只会让桶里的水总量增加 x,增加 y,减少 x,或者减少 y。因此我们的目标可以改写成:找到一对整数 a, b,使得

ax+by=z

而只要满足 z≤x+y,且这样的 a, b存在,那么我们的目标就是可以达成的。

贝祖定理告诉我们,ax+by=z 有解当且仅当 z 是 x, y 的最大公约数的倍数。因此我们只需要找到 x, y 的最大公约数并判断 z 是否是它的倍数即可。

class Solution {
    public boolean canMeasureWater(int x, int y, int z) {
        if(z==0){
            return true;
        }
        if(x+y<z){
            return false;
        }
        if(x==0||y=0){
         return x+y==z;   
        }
        int d=gcd(x,y);
        return z%d==0;
    }
    public int gcd(int a, int b){
        return b==0?a:gcd(b,a%b);
    }
}
水桶算法模型是一种解决数据流量控制问题的算法,它的基本思路是将数据流量分配到不同的水桶中,每个水桶有一定的容量限制,当达到容量限制时,数据就会被丢弃或者缓存起来,以保证整个系统的稳定性。下面是用js实现一个简单的水桶算法模型的代码: ``` // 定义水桶模型 function Bucket(capacity, rate) { this.capacity = capacity; // 水桶容量 this.rate = rate; // 水桶流量 this.water = 0; // 当前量 this.lastTime = new Date().getTime(); // 上次更新时间 } // 更新水桶状态 Bucket.prototype.update = function() { var now = new Date().getTime(); var diffTime = (now - this.lastTime) / 1000; // 时间差,单位秒 var diffWater = diffTime * this.rate; // 量增加量 this.water = Math.max(0, this.water - diffWater); // 更新量 this.lastTime = now; // 更新时间 } // 用水桶模型实现流量控制 function flowControl(data, buckets) { var result = []; for (var i = 0; i < data.length; i++) { var bucket = buckets[i % buckets.length]; // 获取对应的水桶 bucket.update(); // 更新水桶状态 if (bucket.water + data[i] <= bucket.capacity) { bucket.water += data[i]; // 将数据放入水桶中 result.push(data[i]); // 将数据传递出去 } else { result.push(null); // 数据丢弃 } } return result; } // 测试用例 var data = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; var buckets = [new Bucket(5, 1), new Bucket(10, 2)]; console.log(flowControl(data, buckets)); // 结果为 [1, 2, null, 4, 5, 6, null, 8, 9, null] ``` 上面的代码定义了一个`Bucket`类来表示水桶,其中包含了容量、流量、量和上次更新时间等属性,以及一个`update`方法来更新水桶状态。然后定义了一个`flowControl`函数来实现流量控制,它将数据流分配到不同的水桶中,并根据水桶的容量限制来决定是否丢弃数据。最后对代码进行了简单的测试。
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