VLC编译在Windows 平台

本文档详细介绍了如何在Windows上使用MINGW和MSYS编译VLC2.0。从配置开发环境到解决编译过程中遇到的问题,如libdvdcss库的引用,最终成功编译出VLC播放器。作者提供了编译好的环境打包下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        VLC2.0版本是最近的,比VLC2.0.1版本更稳定,所以打算下载VLC2.0,并在WINDOWS上成功编译。编译过程花啦近两个小时,终于成功!!

1,准备阶段,准备开发环境MINGW,MSYS

2,下载开发工具包, 可参考 http://wiki.videolan.org/Win32CompileMSYSNew.

3,下载VLC开发包contrib-20110224-win32-bin-gcc-4.4.4-runtime-3.17-only.tar_.bz2,解压后,拷贝到C:\msys\1.0 目录

4,下载VLC2.0源码。

5, 设置好开发包环境变量 set PKG_CONFIG_PATH=/usr/win32/lib/pkgconfig... 注意这里指的就是contrib-20110224-win32-bin-gcc-4.4.4-runtime-3.17-only.tar_.bz2解压后的包路径

6,进入vlc2.0源码包里,执行 ./boostrap,将会自动产生configure脚本文件

7,执行脚本./configure --disable-lua, 我们暂不需要支持LUA脚本

8,执行make.... 注意这里可能会出现编译失败,提示libdvdread.a(dvd_input.o):dvd_input.c:(.text+0x2ae): undefined reference to `dvdcss_seek'。缺少dvdcss库的引用。

      通过修改Makefile。内容如下:

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编译VLC Windows版本需要一些步骤和工具。首先,我们需要下载Windows版本的VLC源代码,可以从官方网站或GitHub上获取最新的源代码。接下来,我们需要安装一些编译工具,如CMake(一个用于生成构建脚本的工具)、MinGW(一个类似于MSVC的编译器工具链)和Git(用于版本控制和代码下载)。 一旦我们将源代码下载到本地,我们可以使用CMake来配置编译过程。打开CMake GUI并将源代码目录设置为源码文件的路径。然后,将构建目录设置为我们想要生成编译文件的路径。点击"Configure"按钮来生成配置文件。在这个过程中,我们可以选择一些编译选项,如编译类型(Debug或Release)和目标平台(32位或64位)。一旦配置成功,我们可以点击"Generate"按钮生成构建脚本。 然后我们打开构建脚本所在目录,并在命令行中执行编译命令。具体命令包括运行"mingw32-make"来执行编译过程,并使用"-j"参数加上CPU核心数量来加速编译。这个过程可能需要一段时间,具体取决于计算机性能和源代码大小。 一旦编译过程结束,我们可以在构建目录中找到生成的VLC可执行文件和相关依赖项。我们可以将这些文件复制到其他位置,以便在Windows系统上使用。 需要注意的是,编译VLC可能会因为各种原因出现错误或问题。这些问题可能涉及环境配置、依赖项安装或源代码本身。对于初学者来说,可能需要花费一些时间来解决这些问题。因此,熟悉编译和调试的用户可能会更加容易。 总结起来,编译VLC Windows版本需要下载源代码,安装编译工具(如CMake、MinGW和Git),使用CMake配置编译过程,执行编译命令,并注意解决潜在的错误和问题。这些步骤可以为我们提供在Windows系统上编译和使用VLC的能力。

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