接口和抽象类:
1.相同点
接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其它类实现和继承。
接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须是想这些抽象方法。
2.差别
接口作为系统与外界的窗口,接口体现的是一种规范。
抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。
接口里只能包含抽象方法,不包含普通方法;抽象类则完全可以包含普通方法.
接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法。
接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
接口不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,
而让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。
一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java单继承的不足。
1.相同点
接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其它类实现和继承。
接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须是想这些抽象方法。
2.差别
接口作为系统与外界的窗口,接口体现的是一种规范。
抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。
接口里只能包含抽象方法,不包含普通方法;抽象类则完全可以包含普通方法.
接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法。
接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
接口不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,
而让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。
一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java单继承的不足。