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 * Copyright (c) 2014 Stefano Sabatini
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 * THE SOFTWARE.
 */

/**
 * @file
 * libavformat AVIOContext API example.
 *
 * Make libavformat demuxer access media content through a custom
 * AVIOContext read callback.
 * @example avio_reading.c
 */

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavutil/file.h>
#include <stdbool.h>
struct buffer_data {
    uint8_t *ptr;
    size_t size; ///< size left in the buffer
};

static int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
{
    struct buffer_data *bd = (struct buffer_data *)opaque;
    buf_size = FFMIN(buf_size, bd->size);

    printf("ptr:%p size:%zu\n", bd->ptr, bd->size);

    /* copy internal buffer data to buf */
    memcpy(buf, bd->ptr, buf_size);
    bd->ptr  += buf_size;
    bd->size -= buf_size;

    return buf_size;
}

// This does not quite work like avcodec_decode_audio4/avcodec_decode_video2.
// There is the following difference: if you got a frame, you must call
// it again with pkt=NULL. pkt==NULL is treated differently from pkt.size==0
// (pkt==NULL means get more output, pkt.size==0 is a flush/drain packet)
static int decode(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame, int *got_frame, AVPacket *pkt)
{
    int ret;

    *got_frame = 0;

    if (pkt) {
        ret = avcodec_send_packet(avctx, pkt);
        // In particular, we don't expect AVERROR(EAGAIN), because we read all
        // decoded frames with avcodec_receive_frame() until done.
        if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF)
            return ret;
    }

    ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);
    if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN))
        return ret;
    if (ret >= 0)
        *got_frame = 1;

    return 0;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;

    AVIOContext *avio_ctx = NULL;
    uint8_t *buffer = NULL, *avio_ctx_buffer = NULL;
    size_t buffer_size, avio_ctx_buffer_size = 4096;
    char *input_filename = NULL;
    int ret = 0;
    struct buffer_data bd = { 0 };

    if (argc != 2) {
        fprintf(stderr, "usage: %s input_file\n"
                "API example program to show how to read from a custom buffer "
                "accessed through AVIOContext.\n", argv[0]);
        return 1;
    }
    input_filename = argv[1];

    /* register codecs and formats and other lavf/lavc components*/
    av_register_all();

    /* slurp file content into buffer */
    ret = av_file_map(input_filename, &buffer, &buffer_size, 0, NULL);
    if (ret < 0)
        goto end;

    /* fill opaque structure used by the AVIOContext read callback */
    bd.ptr  = buffer;
    bd.size = buffer_size;

    if (!(fmt_ctx = avformat_alloc_context())) {
        ret = AVERROR(ENOMEM);
        goto end;
    }

    avio_ctx_buffer = av_malloc(avio_ctx_buffer_size);
    if (!avio_ctx_buffer) {
        ret = AVERROR(ENOMEM);
        goto end;
    }
    avio_ctx = avio_alloc_context(avio_ctx_buffer, avio_ctx_buffer_size,
                                  0, &bd, &read_packet, NULL, NULL);
    if (!avio_ctx) {
        ret = AVERROR(ENOMEM);
        goto end;
    }
    fmt_ctx->pb = avio_ctx;

    ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, NULL, NULL, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not open input\n");
        goto end;
    }

    ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not find stream information\n");
        goto end;
    }

    av_dump_format(fmt_ctx, 0, input_filename, 0);

    //decode
    int audioIndex;
    if((audioIndex = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, 0, 0, NULL, 0)) < 0) {
        printf("cannot find audio stream\n");
        return -1;
    }
    printf("audioIndex:%d\n", audioIndex);

    AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(NULL);


    ret = avcodec_parameters_to_context(codecContext, fmt_ctx->streams[audioIndex]->codecpar);

    if(ret < 0)
    {
        printf("avcodec_parameters_to_context failed\n");
        return 0;
    }

     printf("fmt:%d\n", codecContext->sample_fmt);
     printf("channels:%d\n", codecContext->channels);
     printf("sample_rate:%d\n", codecContext->sample_rate);

    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecContext->codec_id);
    if(codec == NULL) {
       printf("cannot find decoder\n");
    }

    // 打开解码器.
    if( avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
        printf("cannot open decoder\n");
        return -1;
    }

    AVPacket packet;
    AVPacket *ppacket;

    AVFrame *frame = av_frame_alloc();

    int got_frame = 0;

    FILE *file = fopen("test.pcm", "wb+");
    int bytes_per_sample;
    int nb_sample;

    while(true) {
        // 从文件中读取一帧.
        if(av_read_frame(fmt_ctx, &packet) < 0) {
            // 文件读完了.
            break;
        }

        ppacket = &packet;
        do
        {
            decode(codecContext, frame, &got_frame, ppacket);
            ppacket = NULL;

            bytes_per_sample = av_get_bytes_per_sample(codecContext->sample_fmt);
            nb_sample = frame->nb_samples;
            if(got_frame)
                fwrite(frame->data[0], bytes_per_sample, nb_sample, file);

        }while(got_frame);
    }

    fclose(file);

end:
    avformat_close_input(&fmt_ctx);
    /* note: the internal buffer could have changed, and be != avio_ctx_buffer */
    if (avio_ctx) {
        av_freep(&avio_ctx->buffer);
        av_freep(&avio_ctx);
    }
    av_file_unmap(buffer, buffer_size);

    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Error occurred: %s\n", av_err2str(ret));
        return 1;
    }

    return 0;
}

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Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

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表格

Markdown Extra 表格语法:

项目价格
Computer$1600
Phone$12
Pipe$1

可以使用冒号来定义对齐方式:

项目价格数量
Computer1600 元5
Phone12 元12
Pipe1 元234

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法: 项目1 项目2
定义 A
定义 B
项目3
定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!nN
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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