/**
* 知识一:
* 实现线程,有两种方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
* 本文推荐实现Runnable接口的方法。
* 1.把需要共享的数据(可以是静态的,非静态的变量了)放在一个实现Runnable
* 接口的类里面,然后把这个类的实例传给多个Thread的构造方法。这样,新创建
* 的多个Thread,都共同拥有一个Runnable实例,共享同一份数据。
* 2.如果采用继承Thread类的方法,就只好使用static静态成员了。
* 如果共享的数据比较多,就需要大量的static静态成员,令程序数据结构混乱,
* 难以扩展。这种情况应该尽量避免。
*
* 知识二:
* JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,
* JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,
* 都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。
* 明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别了,
* synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,
* 所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,
* 这就导致synchronized()对stat
* 知识一:
* 实现线程,有两种方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
* 本文推荐实现Runnable接口的方法。
* 1.把需要共享的数据(可以是静态的,非静态的变量了)放在一个实现Runnable
* 接口的类里面,然后把这个类的实例传给多个Thread的构造方法。这样,新创建
* 的多个Thread,都共同拥有一个Runnable实例,共享同一份数据。
* 2.如果采用继承Thread类的方法,就只好使用static静态成员了。
* 如果共享的数据比较多,就需要大量的static静态成员,令程序数据结构混乱,
* 难以扩展。这种情况应该尽量避免。
*
* 知识二:
* JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,
* JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,
* 都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。
* 明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别了,
* synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,
* 所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,
* 这就导致synchronized()对stat