Java是一门面向对象的语言,在Java程序运行的过程中无时无刻都有对象被创建出来。在语言层面上,创建对象通常仅仅是一个new
关键字而已,在虚拟机中,对象的创建过程又是怎样的一个过程呢?
前戏
虚拟机遇到一条new
指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用的代表的类是否已经被加载,解析和初始化过。如果没有,那必须进行相应的类加载过程。
内存分配
在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。存在以下两种划分的方式:
- 指针碰撞
假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的都放在一边,空闲的放在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配内存 的方式称为“指针碰撞”
- 空闲列表
如果Java堆中的内存并不是规整的,,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”
选择哪种分配方式取决于Java堆是否规整,而Java堆是否规整取决于所采用的垃圾收集器是否带有压缩功能
并发下的内存分配问题
对象在虚拟机中创建是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种方案:
- 对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
- 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定
初始化零值
内存分配完成后,虚拟机需要将分配的内存空间都初始化零值,如果使用TLAB,这一工作也可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到类的元数据信息,对象的哈希码,对象的GC分代年龄信息等。
在上面的工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从Java程序 的视角来看,对象的创建才刚刚开始——< init >方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以,一般来说,执行new
指令后会接着执行< init >方法,把对象按着程序员的意愿进行初始化