任天堂的 Switch 游戏机自从 2017 年发布至今,销量直奔一亿台,没什么意外的话,将超过 PS4 的销售记录。这让一些在 switch 刚发布时不看好其前景的指标党大跌眼镜。确实,在早已进入 4k 游戏的时代,任天堂凭借一台 720p 的游戏机重回巅峰,让不少人感到意外。这除了归功于任天堂专注于游戏本身而不是硬件的正确战略外,USB TYPE-C 接口也功不可没。有了这个小巧而强大的接口,switch 能够在掌机和主机形态随意切换。在年轻一代已经习惯了移动互联网的时代,这一特性的确是太有吸引力了。而为了实现掌机转主机,switch 还需要一个转接底座。原装的 Switch 转接底座实在是太大了,以至于限制了便携性。于是,很多第三方配件厂商都试图设计一款更加便捷易用的 switch 转接底座。但是,大家很快就发现,任天堂 switch 转接底座才有了私有协议,通用转接器,例如Macbook 转接器,根本无法使得任天堂 switch 放出视频,只能充电。
世界上首款第三方任天堂 switch 游戏机转接底座,其实在游戏机正式发售之后四个月就面试了,在美国 Kickstarter 上首发。这是一款名为 CFORCE 的便携式 USB TYPE-C 转接器,只有信用*大小,比起任天堂官方的“大砖头”转接器,便携性提升很大。
CFORCE这款 CF001 产品刚出来就在全球受到了疯抢,随后也有大批第三方 swith 配件厂商跟进。
那么这类支持任天堂 Switch 游戏机的转接器是如何实现的呢?里面的关键元器件又是什么
呢?我们从亚马逊购买了多款支持任天堂 switch 游戏机的转接底座,进行拆解后,发现都
有一个共同的特征,内置了一颗名为 LDR6023B 的 USB PD 控制芯片。
似乎是这颗芯片起到 了关键作用,让任天堂 switch 游戏机进入了视频输出模式。为此,我们找到了这颗芯片的
设计资料,并把任天堂 Switch 游戏机转接底座的方案公布出来。
LDR6023B SSOP16 是乐得瑞科技针对 USB Type-C 标准中的 Bridge 设备而开发的双 USB-C DRP 接口 USB PD 通信芯片。具备 Power Negotiation 数据包透传功能,切换 Data Role 功能,以及通 过 VDM 协商让智能设备进入 ALT MODE 输出 DP 信号的功能,特别适用于 USB TYPE-C Docking 及 USB TYPE-C 接口显示器的应用。LDR6023B 还针对 Switch 游戏机的 USB PD 通信协议中,与标准 DP ALTMODE 不同部分进行了兼容性设计,可以很好的配合该游戏机的视频输出模式开启。
这颗芯片,不仅仅能够实现让任天堂 switch 输出视频,还具有跟原装底座一样的 DP
Altmode 指示灯。即一旦 switch 游戏机,通过 usb pd 通信协议沟通,进入了输出视频的模
式,LDR6023B 的 pin10,ALT_LED 信号就会输出高电平,点亮 LED 指示灯。为了方便一
些底座通过按键来控制 switch 不要进入 Altmode,该芯片还有个神奇的 VS pin,这个 pin
可以接一个到地的按键,每按一次,就会在进入 Altmode 和不进入 Altmode 之间进行切
换。方便用户自由控制是把视频输出到电视,还是把画面保留在 switch 屏幕上,底座仅仅
提供充电功能。简直是太贴心了。这款芯片同样有着非常简洁的应用电路。
LDR6023B原理图.png (492.26 KB )
通过图中的应用电路我们可以看到,只需要把 LDR6023 的 CC 跟任天堂游戏机对接起
来,就可以通过 USB PD 协议,让 Switch 在进行 15V 充电的同时,输出 1080P 的画面。从
游戏机输出的是 Display Port 格式的视频信号,如果需要让转接器具有 HDMI 接口,则还
需要再增加一颗 dp 转 hdmi 芯片。