窗口类(Window Class)概述

windows窗口编程(通常意义上的win32)有几个比较核心的概念:入口函数WinMain、窗口类Window Class、窗口过程、消息处理机制、通用控件。本文主要介绍窗口类的相关概念,包括:

  • 窗口类的类型;
  • 窗口类的注册及使用;
  • 窗口类的构成。

窗口类是基于进程的,每个应用程序在创建窗口之前必须注册窗口类(或者使用操作系统定义的窗口类),使用完成之后需要销毁(反注册)。

介绍窗口类的主要目的在于明确windows窗口编程的相关概念,掌握windows内部对于GUI处理的机制。如果你在用mfc或者其他界面框架,本文是没有必要阅读的。

 一、窗口类的类型

windows下窗口类分为三种:

  • 系统窗口类
  • 应用程序全局窗口类
  • 应用程序局部窗口类

三者主要区别在于作用域、注册销毁的时刻及方式上。

 1. 系统窗口类

顾名思义,系统窗口类是有操作系统注册的。一些系统窗口类是所有进程都可以访问的,一些系统窗口类是只能被操作系统内部使用的。对于系统窗口类,应用程序是不能销毁的。

操作系统在应用程序首次调用GUI函数时,为当前进程注册系统窗口类。也就是说每个独立的应用程序都会用于一份同样的系统窗口类注册。下面表格中给出了任意进程都可以使用的系统窗口类名称。

窗口类描述信息
Button按钮的窗口类名称。
ComboBox组合框的窗口类名称。
Edit编辑框控件的窗口类名称。
ListBox列表框的窗口类名称。
MDIClientMDI子窗口的窗口类名称。
ScrollBar滚动条的窗口类名称。
Static静态控件的窗口类名称。

 下表是仅由操作系统内部使用的窗口类名称。

窗口类描述信息
ComboLBox

组合列表框的窗口类名称。

The class for the list box contained in a combo box.

DDEMLEvent

动态数据交换管理库(DDEML)事件的窗口类名称。

The class for Dynamic Data Exchange Management Library (DDEML) events.

MessageThe class for a message-only window.
#32768菜单的窗口类名称。
#32769桌面窗口的窗口类名称。
#32770对话框的窗口类名称。
#32771任务栏切换窗口的窗口类名称。
#32772图标标题栏的窗口类名称。The class for icon titles.
2. 应用程序全局窗口类

应用程序全局窗口类指的是由可执行程序或者DLL注册的,可以被当前进程其他模块使用的窗口类。比如你在某个DLL中注册一个全局窗口类,应用程序可以通过加载该DLL之后就可以使用对应的窗口类。

全局窗口类在不使用时必须由用户自行销毁(使用 UnregisterClass)。

3. 应用程序局部窗口类

应用程序局部窗口类指的是由可执行程序或者DLL注册的,仅用于当前模块的窗口类。我们可以注册很多局部窗口类,但推荐的做法是仅注册一个窗口类,用于创建应用程序主窗口。

操作系统在应用程序退出时自动销毁局部窗口类,我们也可通过 UnregisterClass函数手动销毁局部窗口类。

 

二、窗口类的注册及使用

 窗口类定义了windows下的窗口属性,包括窗口样式、图标、光标、菜单项、窗口过程等。要注册窗口类,首先需要填充WNDCLASS 、WNDCLASSEX结构,然后使用设置好的参数调用RegisterClassRegisterClassEx函数(二者主要区别在于RegisterClass函数不支持小图标设置,在通常使用中可以统一使用RegisterClassEx函数)。

如果需要注册应用程序全局窗口类,需要设置WNDCLASSEX结构的style属性为 CS_GLOBALCLASS;注册局部窗口类请勿指定 CS_GLOBALCLASS属性。

窗口类主要用于CreateWindowCreateWindowEx函数的调用(第一个参数lpClassName),原型如下:

HWND WINAPI CreateWindow(
  _In_opt_  LPCTSTR lpClassName,
  _In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,
  _In_      DWORD dwStyle,
  _In_      int x,
  _In_      int y,
  _In_      int nWidth,
  _In_      int nHeight,
  _In_opt_  HWND hWndParent,
  _In_opt_  HMENU hMenu,
  _In_opt_  HINSTANCE hInstance,
  _In_opt_  LPVOID lpParam
);

HWND WINAPI CreateWindowEx(
  _In_      DWORD dwExStyle,
  _In_opt_  LPCTSTR lpClassName,
  _In_opt_  LPCTSTR lpWindowName,
  _In_      DWORD dwStyle,
  _In_      int x,
  _In_      int y,
  _In_      int nWidth,
  _In_      int nHeight,
  _In_opt_  HWND hWndParent,
  _In_opt_  HMENU hMenu,
  _In_opt_  HINSTANCE hInstance,
  _In_opt_  LPVOID lpParam
);

窗口类是按照字符串进行查找匹配的。

1. 系统如何查找窗口类

 操作系统会维护一个按照三种类型分类的窗口类列表,在应用程序需要创建窗口的时候,按照下列顺序搜索定位窗口类:

  • 使用窗口类名称及当前模块实例句柄查找应用程序局部窗口类列表(注意当前模块实例句柄主要为了区分不同模块注册的同名窗口类);
  • 若局部窗口类列表中未找到,则继续查找应用程序全局窗口类列表;
  • 若全局窗口类列表中未找到,则超找系统窗口类列表。

所有的窗口创建都会遵循上面的查找顺序。因此这样也提供了重写系统窗口类的一种方法,在应用中注册和系统窗口类的同名的局部窗口类,这样即可以修改当前应用程序中替换某些系统窗口,同时不影响其他应用程序的系统窗口类使用。

2. 窗口类的归属

 窗口类通常意义可以认为是属于注册该类的可执行程序或者DLL。操作系统使用调用RegisterClassEx函数的WNDCLASSEX结构的hInstance 判断窗口类的所有权。也就是说DLL在注册窗口类的时候必须使用DLL本身的句柄。

当动态加载的DLL卸载时,使用DLL注册窗口类的窗口可能还会存在。这就需要调用者保证DLL卸载之前,关闭所有引用DLL所注册窗口类的窗口,同时使用 UnregisterClass函数销毁窗口类。否则可能存在访问越界等情况。(因为DLL卸载之后,其过程函数地址是无效的。)

 

三、窗口类的构成

窗口类给出了使用该类的windows窗口的一些属性。主要参数设置位于WNDCLASSEX结构中。其定义如下:

typedef struct tagWNDCLASSEX {
  UINT      cbSize;
  UINT      style;
  WNDPROC   lpfnWndProc;
  int       cbClsExtra;
  int       cbWndExtra;
  HINSTANCE hInstance;
  HICON     hIcon;
  HCURSOR   hCursor;
  HBRUSH    hbrBackground;
  LPCTSTR   lpszMenuName;
  LPCTSTR   lpszClassName;
  HICON     hIconSm;
} WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;

在实际使用时,系统仅要求提供类名称(lpszClassName)、回调函数地址(lpfnWndProc)、实例句柄(hInstance)三个参数,其他参数用于设置window窗口属性。下面逐一说明窗口类的元素构成:

类名称(字段:lpszClassName)

用于唯一标识窗口类。窗口类是进程相关的,使用时必须保证窗口类的类名称在当前进程中是唯一的。

另外由于类名称占用系统私有元表格(system's private atom table),注册时请保证类名尽可能短。

可以使用 GetClassName函数获取当前窗口的窗口类名称。

窗口过程地址(字段:lpfnWndProc)

系统用该地址回调windows所有的消息。具体看参考Window Procedures。原型必须符合下面定义:

LRESULT CALLBACK WindowProc(
  _In_  HWND hwnd,
  _In_  UINT uMsg,
  _In_  WPARAM wParam,
  _In_  LPARAM lParam
);
实例句柄(字段:hInstance

窗口类需要使用实例句柄来标识其归属的可执行程序或DLL。系统在启动可执行程序或DLL时都会给其设置实例句柄,用于管理各模块,该实例句柄可在可执行模块的入口函数中获取(比如在WinMain或DllMain中)。

类光标(字段:hCursor)

用于指定鼠标在客户区显示的样式。可使用 LoadCursor函数加载一个光标文件,用于设置该字段。

可使用 SetCursor函数设置光标属性。其他详细信息可参考Cursors

类图标(字段:hIcon和hIconSm

 类图标是一张图片,用于标识特殊的窗口类。分为大图标和小图标。大图标用于窗口切换(ALT+Tab)以及大图标视图下的任务栏和桌面浏览器(explorer.exe)。小图标用于显示在标题栏、小图标视图下的任务栏和桌面浏览器。

图标实际大小可通过 GetSystemMetrics函数获取。设置字段SM_CXICONSM_CYICON可获取大图标的长宽,设置字段 SM_CXSMICONSM_CYSMICON可获取小图标的长宽。

类背景画刷(字段:hbrBackground

用于设置窗口客户区重绘的画刷,详细设置可参考WM_ERASEBKGND消息。使用可以创建自定义画刷,也可使用系统画刷(GetSysColorBrush)。

类菜单(字段:hMenu)

用于设置系统默认菜单。可使用菜单名称,也可以使用 MAKEINTRESOURCE 。详细设置建议参考Menus

窗口类样式(字段:style

指定窗口类创建的一些默认参数,可参考Window Class Styles

附加窗口类存储空间(字段:cbClsExtra

所有窗口共享的唯一的类存储空间,类似于c++中类的静态成员函数,操作系统默认存储在WNDCLASSEX后面,如果不需要,该字段必须设置为0。

附加类存储空间是分配在系统本地堆(local heap)中的,建议字段长度不要太大(不超过40个字节)。可使用 SetClassWordSetClassLong函数设置对应字段,使用GetClassWordGetClassLong函数获取相应参数。

很多经典的win32编程数据可能会提到这个字段,目前多数应用是不需要设置这个参数的。也不推荐使用。

附加窗口存储空间(字段:cbWndExtra

概念跟附件窗口类存储空间类似,只是附件窗口存储空间是按照每个窗口分配的,类似于c++中的成员变量,每个实例有一个。附件窗口存储空间一般用于存储窗口相关数据。

可使用 SetWindowLong和 GetWindowLong函数来获取、设置附件窗口存储空间中的数据。

 

四、总结

windows编程的核心在于消息处理机制,而窗口类作为一个独立的抽象单元,为我们提供了注册窗口类并创建的方式,有些内容是值得借鉴和学习的。虽然概念比较老,但是如果想深入了解win32内部的处理方式,还是需要在理解的基础上深化下。

windows窗口类的构成有很多参数,如果有一些默认参数无法确认,建议查看msdn上对应的内容,一般都会有描述的。

转载于:https://my.oschina.net/tocy/blog/504043

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32位Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强大功能和灵活性。 近年来,随着Microsoft 32位平台的版本升级, Win32 API函数的构成、功能与调用方式都有很大的发展变化,然而,国内很少有相关的新版资料出版。为了满足广大开发人员的迫切需求,我们经过认真收集、整理素材,组织编写了这本与各种Microsoft 32位平台最新版本同步的Win32 API参考手册。 全书收录了五大函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,我们对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 由于篇幅较大,涉及技术内容广泛,加之时间仓促,书中难免存在不少错误或疏漏,希望广大读者给与批评指正。 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。 随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用"所见即所得"的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。在这些工具中提供了大量的库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。事实上,这些库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。有了这些库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。不过,这也导致了非常多的程序员在库面前"固步自封",对下层API函数的强大功能一无所知。 实际上。程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。虽然库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供Microsoft Windows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破库、控件和可视开发环境的限制。 Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。 在具体编程时,程序实现方式的差异依赖于相应平台的底层功能的不同。最显著的差异是某些函数只能在更强大的平台上实现其功能。例如,安全函数只能在Windows NT操作系统下使用。另外一些主要差别就是系统限制,比如值的范围约束,或函数可管理的项目个数等等。 标准Win32 API函数可以分为以下几窗口管理 窗口通用控制 Shell特性 图形设备接口 系统服务 国际特性 网络服务 在下面各节中,我们分别介绍这7种型的API函数。 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值