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原创 unity物体的移动和旋转脚本实现
unity物体的移动和旋转脚本实现用Transform移动物体transform.Translate学习内容:提示:这里可以添加要学的内容例如:1、 搭建 Java 开发环境2、 掌握 Java 基本语法3、 掌握条件语句4、 掌握循环语句学习时间:提示:这里可以添加计划学习的时间例如:1、 周一至周五晚上 7 点—晚上9点2、 周六上午 9 点-上午 11 点3、 周日下午 3 点-下午 6 点学习产出:提示:这里统计学习计划的总量例如:1、 技术笔记 2 遍
2021-08-25 16:50:06 2430
原创 C#中delegate的使用方式
定义delegate:委托的定义不带函数体,且要使用delegate关键字。委托定义需要指明委托名称以及一个返回类型和一个参数列表,委托的定义可以有返回值也可以没有返回值,//定义委托 private delegate void call();使用delegate声明委托//声明委托 call call=Callback;声明委托并且将函数引用赋给委托变量(Callback为函数名),委托参数列表和返回值类型要与此函数相同实现委托//实现委托
2021-08-23 23:03:41 1134
原创 unity开发VR,没有VR设备解决方式
文章目录前言一、环境搭建1.普通VR环境搭建2.虚拟相机搭建二、模拟相机的操作总结前言开发实例环境为unity2018.4.11、VRTK3.3.0、steamVR1.2.23当我们身边没有HTC VIVE设备时我们不能去实时测试程序是否能够运行或者一些错误的改变,在VRTK有个模拟相机可以模拟头盔环境使用鼠标键盘进行程序的操作。一、环境搭建1.普通VR环境搭建将VRTK和SteamVR导入到项目里。创建一个空物体命名为VRTK_SDK Manager并挂载VRTK_SDk Manag.
2021-07-23 22:43:25 11086 12
原创 使用unity制作游戏——打砖块
使用unity制作游戏——打砖块打砖块游戏大家肯定都是玩过的在2d平面上是这个样子的那么在unity上能不能造一个3D的打砖块?那肯定是可以的那么制作游戏的第一步,建模。我们学习上面的构架,在unity里面肯定需要方块和球体,也就是Cube和Sphere,但是在unity中是3D的,是有物理引擎的,所以我们还是要改变一些模式。那么我们简单的搭建一个场地一个能支撑砖块的平面,和用一个小Cube组成的大Cube,这样我们的场景就做好了。有需要美观的朋友可以自己设计贴图的。第二步 设置参数
2020-09-19 14:19:04 2968
空空如也
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