1 在基类构造函数期间,虚函数还不是虚函数,即如果在基类构造函数中调用虚函数,结果调用的是基类的虚函数,而不会调用到派生类的。
2 一旦派生类的构造函数开始执行,对象内的派生类成员变量便呈现出未定义值,所以C++会认为这些派生类成员仿佛已不再存在了,当进入 基类的析构函数中后,对象就成为一个基类对象,此时,C++的其它部分,包括虚函数,dynamic_cast等也都这么看待该对象。
3 可以合理假设按值传递的代价并不昂贵的唯一对象就是内置类型,STL的迭代器和函数对象,其它类型尽量使用按引用传递。
4 C++中,调用者能够使用成员函数返回的某个成员的引用来改变该成员的值,即使该成员是私有的。
5 C++中,虚函数是动态绑定,而其缺省参数的值是静态绑定,所以,绝不要重新定义继承来的虚函数的缺省参数值。
6 理论上,编译器要求每一个变量都要有定义,如果是静态成员,除了在头文件中声明外,还要在源文件中定义,有一个例外:如果静态成员是整型(如int, bool, char),那么可以在声明时提供初始值,并且不会取该成员的地址,那么就不需要在源文件中提供定义了。
7 取enum类型和宏的地址是不合法的,定义enum类型和宏不会导致内存分配。
8 const vector<int>::iterator iter, iter是迭代器常量,不能改变iter,但可以改变iter指向的值 vector<int>::const_iterator iter,iter是常量迭代器,可以改变iter,但不可以改变iter指向的值
9 如果函数的返回类型是内置类型,那么改动函数返回值从来就不合法。例如fun() = 1;
10 应避免const成员函数返回非const引用,因为这样可能会导致返回值被修改,如果返回值是成员变量或成员变量的一部分,实际上改变的就是对象内部数据。例如,下面的操作实际就把text[0]的值修改成了'K',虽然不是GetChar()函数本身修改的,但是由于返回的是非const引用,导致调用该函数的语句块可以改变对象成员的值:
class A
{
char text[10];
char& GetChar(int i) const{ return text[i]; }
}
A a;
strcpy(a.text, "Hello");
char* pch = &(a.GetChar(0));
*pch = 'K';