其他一个任意的handlerThread线程, recyle一个message 回到 Message sPool.此时handlerThread looper循环中的message临时变量的引用还是存在的,就是拿到一个空壳。
这个时候创建dialog设置dismiss listener,dialog会obtain一个message来保存这个lisenter。此时这两个message是同一个地址。
真正dismissdialog的时候,dialog并不会消费掉刚刚obtain的message(因为dialog可以反复的show dismiss),而是复制一个新的message出来。(最终这个开始dismiss message永远不会消费掉,往往listener直接或间接应用activity)
当dialog销毁,且包含其的activity也销毁掉时,这个message销毁不了,被另外线程拿住,一直到等到handlerThread一个新的message到来才会消失掉,失去所有引用。
相当隐蔽的activity leak~