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转载 迭代五文档

迭代五: 系统权限构想: 1员工权限:只能进行收银功能,其余功能被限制使用,只能进行查看。 2经理功能,不仅拥有员工权限,还可对商品列表,订单进行增删查改,也可以对报表进行查询。 用例实现: ...

2015-07-03 00:01:00 126

转载 迭代六测试报告

基本需求及逻辑如下: (1) 统计每月销售总金额 (数字或图形报表) 通过按照如下格式输入月份后点确定,可查看不同时间区间的销售额的折线图 (2) 按“产品类别”统计“起止时间”内销售金额,有小计和总计(数字报表)。 按照如下...

2015-07-02 14:27:00 315

转载 迭代五测试报告

细化迭代5:实现权限 基本需求及逻辑如下: (1) 各小组根据技术能力自行定义系统访问控制需求、方案及实现。 角色有值班经理和收银员两种,通过filter实现访问控制 收银员的权限下只能使用收银功能 值班经理的权限下可使用商品管理、员...

2015-07-02 14:26:00 357

转载 迭代六报告(系统部署,功能实现与项目总结)

5.1 功能实现 销售开单: 在左边输入菜品,在右边输入所付价格并找零,提交订单。 查询修改商品: 在这里可以看到所有商品并可以进行增删改除。 订单查询以及退货: 点击查看明细可以知道订单具体内容...

2015-07-02 14:22:00 392

转载 迭代四测试报告

细化迭代4:实现退货用例 基本需求及逻辑如下: (1) 用户提出对1个销售订单中的一个产品或多个产品进行退货。 整单退货,顾客当面提出,不经过系统 (2) 经理根据销售凭证(订单号或小票),找到退货产品,进行退货操作(生成退...

2015-07-02 14:03:00 203

转载 细化迭代4:实现退货用例

需求分析 2.1业务建模 A. 业务流程建模。 使用UML活动图分析目标系统所支持的业务流程。 使用文字对流程中每个活动的涉众、业务规则、使用到的单据进行必要的说明。 生成退货信息中有生成退货交易号,记录对应订单号、退货时间、产品及数量、销售价格、退货原因、经手人等信...

2015-06-02 00:11:00 479

转载 细化迭代3:实现收银用例

2.1业务建模 A. 业务流程建模。 u 使用UML活动图分析目标系统所支持的业务流程。 u 使用文字对流程中每个活动的涉众、业务规则、使用到的单据进行必要的说明。使用到的单据有购物清单,在输入食品的同时,向数据库发出请求打折,得到打折后食品价格。 ...

2015-05-01 17:18:00 657

转载 细化迭代2:测试文档——李苑婷

一:基本功能需求 (1)开始一次新的销售,自动生成一个订单号; (2)选择客户; (3)逐条录入商品条目(根据商品编号),并修改数量; (4)系统显示总金额; (5)确定(系统自动记录销售时间)并等待支付。 二:功能实现 (一):整体页面可以分为三大部分: (1)...

2015-04-20 23:07:00 108

转载 细化迭代2:输入设计——龚颖

4.2.1输入设计 业务表单及分录项的样式设计: 业务表单及分录项的样式设计整体图如下: 可以看到,整体页面可以分为三大部分:(1)左边面板:产品分类列表(2)右上面板:已点产品列表。(3)右下面板:总价、付款、找零以及提交、重置按钮。 ...

2015-04-17 00:02:00 79

转载 细化迭代2:销售用例分析以及补充性规格说明——陈楚平

用例图 用例UC1:处理销售 范围:快餐店 POS应用 级别:用户目标 主要参与者:收银员 涉众及其关注点: --收银员:希望能够准确、快速地输入,而且没有支付错误,因为如果少收货款,将其薪 水中扣除 --顾客:希望以最小代价完成购买活动并得到快速服务。希望便捷、清晰地看...

2015-04-16 23:13:00 482

转载 43组软件架构设计——龚颖

软件架构设计 A.软件分层 待完成。 B.命名规范 说明各层接口设计及相关接口及实现类的命名规范; domain层:Xxx.java和XxxXxx.java dao层:接口:IXxxDa...

2015-04-02 23:55:00 65

转载 43组第一阶段测试——李苑婷(转载有问题请点开原文观看)

原文地址:http://my.oschina.net/u/2332245/blog/395454 一:测试过程 (一)产品类型 产品类型 二:测试分析 (一):功能测试 基本实现产品类型、产品、用户三大块的增删改三大操作,很好的实...

2015-04-02 23:44:00 148

转载 43组mis课程设计文档——陈楚平

1.1项目设想 A.系统展望 产品应用场景:自助式快餐店的点餐以及收银,如肯德基的点餐以及收银 用户:快餐店的使用人员,比如值班经理以及服务人员 系统范围:包括快餐店POS机系统的销售模块以及产品录入模块,权限模块 基本目标:拥有商品信息维护,销售开单,收银,退货,系统权限,数据报...

2015-03-30 23:17:00 149

转载 软件测试的目的和原则——李苑婷

一:软件测试 (一)软件测试的目的 软件用例的概念A:软件用例只在软件测试前设计的若干个测试数据与预期结果的组合。在测试过程中,通过输入指定数据,运行被测试程序,如果获得预期结果,则此测试用例通过,继续进行下一个案例的测试;若输入结果不等于预期结果,则程序存在错误。B:好的测...

2015-03-30 23:13:00 180

转载 开源许可的选择——龚颖

首先我们来说一下什么是开源许可。简而言之,开源许可就是开源社区为了维护作者和贡献者的合法权利,保证这些软件不被一些商业机构或个人窃取而开发的。 为了满足各种需要,开源许可的种类数目多达60+,其中比较流行的有GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL这...

2015-03-21 00:04:00 71

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