所谓不变模式:
一个对象,一旦被创建了,那么它的内部状态将永远不会发生改变,没有一个线程可以修改其内部状态和数据,而且其内部状态也绝对不会自行发生改变。
所以呢,对于不变对象,我们的多线程操作也就不需要进行同步控制了。
不变模式和只读模式的区别:
只读模式,是对象本身不能被其它线程修改操作,但是对象的自身状态却可以自行修改,比如对象的存活时间。
那么,如何才能做到让一个对象是不变对象呢?
1、不要生成任何属性的setter
2、将所有属性用private修饰,设为私有,并且用final修饰,不可修改
3、class用final修饰,确保不可被继承
4、构造函数要能创建完整的对象,即用到了所有的属性
package concurrent;
import java.util.Date;
public final class Invariance {
private final String var1;
private final int var2;
private final Date var3;
public Invariance(String var1,int var2,Date var3) {
super();
this.var1 = var1;
this.var2 = var2;
this.var3 = var3;
}
public String getVar1() {
return var1;
}
public int getVar2() {
return var2;
}
public Date getVar3() {
return var3;
}
}
你在写的时候,会发现,如果在eclipse中,你定义的属性石private final的,那么右击source就没有产生setter的选项了。
不变对象中的所有方法都不需要同步控制,所以在多线程环境下性能得到了保证。