5. 缓存机制
yazd项目使用了简单的自定义缓存机制
主要涉及到的接口、对象有:
(1)Cacheable
是所有可以放入缓存中的对象的统一接口,只有一个方法getSize()用于返回占用内存空间的字节数
(2)Cache
是缓存对象,成员变量中,使用一个hashmap来存储缓存对象,2个链表,分别来存储缓存对象存入的顺序和存入的时间,最大可容纳的字节数,每次加入新的缓存对象的时候,都检查是否有需要删除的对象,删除的策略是最少使用频率的对象先删除,直到有10%的可用空间。
(3)CacheObject
缓存对象,真正加入到Cache中的对象,他的成员变量是一个简单的Cacheable对象,另外还有在存入顺序和存入时间2个链表总的Node对象。
介绍了YAZD项目中的自定义缓存机制,包括Cacheable接口、Cache对象及CacheObject类,采用最少使用频率策略确保10%的缓存空间。
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