unity常常需要嵌入到安卓中使用,在安卓中 每一个界面就是一个activity,而在unity中 只有一个activity。
安卓的activity跳转到unity的activity直接在安卓中写,但是要关闭unity的activity 方法有两种 。
第一种:在安卓工程中写 这个activity。finish()
第二种就是在unity中写,还是直接上代码吧:
AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); ;
AndroidJavaClass Intent = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
AndroidJavaClass MediaStore = new AndroidJavaClass("android.provider.MediaStore");
AndroidJavaClass Uri = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaClass Environment = new AndroidJavaClass("android.os.Environment");
//获取当前Activity
AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
currentActivity.Call("finish");