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转载 在场景中融合物体的阴影与背景-Unity3d shader的测试
忙于生活的奔波,迷失在这世间的万紫千红,只有坐在电脑前才会让我感到平静,但愿这次回到来人生不再漂泊。 shader使用了3个pass,来实现物体阴影与背景融合的效果,里面的宏参阅include的几个文件。 //code--------start Shader "tcRecShadowAR...
2014-08-26 22:11:00
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空空如也
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