程序的耦合度是 你的子程序之间的相关联性,也就是说你的多个类的联系 是否太紧密,打个比方,你房子里边有窗子 ,那房子 和窗子 就有了关联
耦合度 是松还是紧 就看你的 关联 是强还是弱,也就是修改的代价,比如 你窗子是扣死在墙里的 那么你修改窗子 就必须修改墙 这就比较紧密了,但是如果你窗子是按照某种规格的 可以自由拆装的 那么修改的代价就小,耦合度也就低了
我们写程序的目标就是 高内聚 低耦合!
这样修改起来 就不会有太多的联系 不用 改一个地方 其他的都要修改
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