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转载 Markdown 语法学习总结
Markdown 的目标是实现「易读易写」。需求因为以后更新博客就需要和Markdown语法一直打交道了,所以有必要总结一下常用的Markdown语法,就当笔记记录一下,如有需要的时候翻查回忆一下。解决方案Markdown语法的相关文档及教程在网上一搜一大把,这篇并不是Markdo...
2017-08-29 23:51:00 178
转载 Git 版本控制常用命令 简明指南教程
最近使用Django设计自己的个人blog,免不了要对程序的版本进行备份,所以用到了Git。Git确实是程序员居家旅游,编程备份之良药哇,本文旨在对Git日常使用中,使用频率较高的命令进行了一个简单的总结运行环境MacBookProOS X 10.11.6如果您使用windows操...
2017-08-29 23:47:00 183
转载 Mac OS X gitk窗口打不开及Git的升级方法
今天随手在终端中敲了一下Gitk,就是想试试Git GUI,结果窗口一闪而过,然后看了一下版本,老掉牙的版本了,所以决定要升级一下Git下载Mac os X GitMac osx 点此下载安装安装很简单了,直接下一步,然后安装完毕。使用新版Git终端输入git --versio...
2017-08-29 23:42:00 599
转载 自己的博客终于上线了!
折腾了一个晚上,终于把网站上线了,看来要把这几天的折腾记下来,不然用不了几天就会忘掉。这阵子自学Python Django感触很多,中间也是遇到了无数的坑,还好自己都挺过来了,以后学习Python的日子还长,学习还是要继续的,给自己打气加油!我的blog人生苦短 一起python ...
2017-08-29 20:51:00 218
转载 Django 速成笔记(6) 静态文件 css js image 配置
静态文件配置settings.py 配置#设置表态文件目录STATIC_URL = '/static/'STATICFILES_DIRS = [ os.path.join(BASE_DIR, "static"),]#设置上传文件目录MEDIA_URL = '/medi...
2017-08-10 09:28:00 120
转载 Python3 venv 创建虚拟环境
标题创建python 虚拟环境最近需要调试各个版本的折腾,所以虚拟环境是必须走起的。。。➜ ~ mkdir pywork➜ ~ cd pywork/➜ ~ python3 -m venv django1.9➜ pywork lsdjango1.9➜ pywork sou...
2017-08-04 12:05:00 90
转载 Django 速成笔记(5) 扩展user字段 后台管理配置
扩展user字段继承django系统自带的user创建用户表,1.配置文件中要添加 AUTH_USER_MODEL = "blog.UserProfile"2.引入from django.contrib.auth.models import AbstractUser ,并创建自己的use...
2017-08-03 03:43:00 314
转载 Python3读写INI配置文件简单方法
.ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置,一般用户就用windows提供的各项图形化管理界面就可实现相同的配置了。但在某些情况,还是要直接编辑ini才方便,一般只有很熟悉window...
2017-07-29 14:18:00 188
转载 Django 速成笔记(5) 文件上传 多个文件上传 之三种方法
Django 的文件上传可以说是相当的简单了,我们来看看1.第一种比较简单,但是可控度相对来说要高一些。forms.py#定义上传表单class UploadFileForm(forms.Form): title = forms.CharField(max_length=50...
2017-07-23 12:41:00 1404
转载 Django 速成笔记(4) 页面跳转 django 日志
settings.py 里添加如下配置LOGGING = { 'version': 1, 'disable_existing_loggers': False, 'formatters': { 'verbose': { 'form...
2017-07-20 13:44:00 123
转载 Django 速成笔记(3)--Django models 数据库操作-增删改查-多对多关系以及一对多(外键)关系...
models 文件中的配置先看代码# coding=utf-8from django.db import models# 文章分类页,与博客文章是多对多关系,一个博文可以属于多个分类,一个分类可以有多个博文class Category(models.Model): c_tit...
2017-07-15 09:46:00 114
转载 Django 速成笔记(2)--Django templates models 使用笔记
templates模板中的变量及循环输出其它容器值视图views.pydef home(request): s = 'Hello World!' l = [1,2,3,4,5,6,7,8] info_dict = {'h': 'hello', 'w': 'worl...
2017-07-14 09:45:00 110
转载 Django 速成笔记(1)--一些Django常用命令及技巧汇总
Django 的环境搭建。环境搭建的文章网上已经很多了,这里不提了,可以看看官方文档或是百度搜索下。测试环境:Django:1.11.3Python ;3.6.1 (v3.6.1:69c0db5050, Mar 21 2017, 01:21:04)系统: os x 10.11.6I...
2017-07-13 10:00:00 185
转载 mac os x 使用zsh终端后,django-admin命令失效解决方法
vim ~/.zshrc进去后添加以前的配置文件,使之一起随之启动加载。source ~/.bash_profile添加到最后一行,按esc:wq以上为VIM保存出退出。然后终端里运行,马上生效。source ~/.bash_profile不放心重启机器试试。。。唉...
2017-07-12 16:36:00 1049
转载 Python3 多线程数据采集中的一些坑
采集数据的准备:1.网页解析:Requests 这个是Python中的Python HTTP 神库2.threading,queue,re,time 等系统模块并没有使用采集框架,除Requests模块以外,其它完全使用标准库模块。伪代码workQueue = queue.Queu...
2017-07-11 11:22:00 330
转载 BabyLog SpringBoot+MyBatis+Thymeleaf+Amaze UI 整合学习
BabyLog岁月如风,唯有此忆。 任凭时光匆匆,记录点点滴滴。当爸爸了,就多陪陪孩子,有事没事的记些东西,不要总把心思放在程序编码上,也多陪陪孩子!记录了那么多条数据,是时候,为孩子做个数据,也许将来某一天,你也会翻翻看看。本人菜鸟一个,Java的爱好者,并非专业码农,程序问题难免,...
2017-06-23 15:15:00 179
转载 IDEA 项目依赖后 无法引用class
这几天一直在试用idea,感觉还是不错的,昨天新建了一个小项目学习测试,在项目中依赖了自己的另一个项目,F4后,Modules +Import modul 之后都很顺利,但是在编码中依然无法引用所依赖项目中的class!百度也没有搜到什么解决的方法,后来想到之前struts2测试的时候根目录...
2017-02-10 20:08:00 485
转载 Idea Tomcat Struts2 hello world 项目出现 500错误 问题解决方法
首先,项目的基础代码是没有错误的!绝对没错,任何代码都保证没有错误,XML配置也没有问题,但是跑起来一直报http 500HTTP Status 500 -type Exception reportmessagedescription The server encountered...
2017-02-08 15:37:00 258
转载 Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测 (1)弹球游戏中的边界碰撞检测。 这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。 (2)游...
2015-11-20 13:33:00 390
转载 Java PinBall 简单弹球小游戏【3】球拍左右移动和场景的监听器
我们在场景中画出了小球及球拍,接下来,我们分别实现对球拍及小球的控制。 3.控制球拍的左右移动。 说到控制,这里我们一定要有自己的控制器了,控制球拍左右移动需要用到键盘上的左右方向键,每按下一次球拍移动一定距离,这里我们就需要利用到AWT的按键监听器类。 KeyAdapter接收键盘事...
2015-11-15 13:37:00 295
转载 Java PinBall 简单弹球小游戏【2】加入场景中的元素
之前我们扩展升级了一下游戏底层框架,新建了MyGameFrameJpane类,这个类可以直接建仓带有JFrame窗口的游戏场景,我们只需要指定两个参数,一个是窗口的大小,一个是窗口的标题,我们Pinball extends MyGameFrameJpane 之后,只接就可以new一个游戏窗口出...
2015-11-12 14:03:00 272
转载 JAVA游戏编程学习笔记(四)Java PinBall 简单弹球小游戏【1】
之前写了一个非常简单的Java 2D 小游戏底层框架,为了把这个游戏框架丰富起来,这阵子需要实际完成几个小游戏代码,这样才能在实际中检验游戏框架使用性!先来一个简单的小游戏: Java PinBall 简单弹球小游戏 先上图! 游戏很简单,游戏逻辑及代码也不是很难,先看一...
2015-11-10 20:52:00 302
转载 JAVA游戏编程学习笔记(三)Java 2D游戏底层绘图框架
前二篇记录了java如何绘制图形与动画,今天打算总结复习一下,把这些知识点集合起来,制作一个Java2D小游戏框架(暂且这么叫,好像挺牛逼似的!)。 Java AWT 下边提供一个 class Canvas 这是一个现成的画布,我们可以继承它来实现底层的绘制框架,为什么不直接继承...
2015-11-06 22:34:00 544
转载 JAVA游戏编程学习笔记(二)
接上篇笔记,前一节我们在Java窗口中画出了图形,这次我们让它动起来。 在场景里的元素有几个属性:比如坐标x y,大小width height。 g.fillRect(150, 150, 100, 100); 当我们画图形的时候,改变他的参数属性值,这个图形的大小及位置就会发生改变,动画包...
2015-11-03 13:53:00 130
转载 JAVA游戏编程学习笔记(一)
在看本文及后继笔记时,我们假设你有一些Java的基础: 比如你能安装JDK并配置Java程序运行的环境。了解Java编程的基础(变量、数据类型、条件及循环等基础知识),了解一些类及面向对象编程的基础,知道Java swing JFrame 等GUI类下的一些属性及方法,熟悉eclipse或N...
2015-11-01 21:39:00 136
空空如也
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