Java面试题整理(一)

  • 自我介绍

    • 自我介绍的要领
      时间把控、内容把控、做成过什么。
    • 自我介绍的禁忌
      个人爱好、头重脚轻、过于简单、介绍背景而不介绍自己、把岗位职责当个人业绩、说满和说谎、言谈举止非职业化
  • springmvc了解介绍

    • SpringMvc工作流程描述
      1、用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
      2、DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
      3、DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)
      4、提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
      HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
      数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
      数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
      数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中
      5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
      6、根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
      7、ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图
      8、将渲染结果返回给客户端。

    • Spring工作流程描述
      为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?
      详细见J2EE设计模式-前端控制模
      Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?
      符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

  • jdk1.5-1.9新特性

    • 1.5

      1. 自动装箱与拆箱
      2. 枚举(常用来设计单例模式)
      3. 静态导入
      4. 可变参数
      5. 内省
    • 1.6

      1. Web服务元数据
      2. 脚本语言支持
      3. JTable的排序和过滤
      4. 更简单,更强大的JAX-WS
      5. 轻量级Http Server
      6. 嵌入式数据库 Derby
    • 1.7

      1. switch中可以使用字串了
      2. 运用List<String> tempList = new ArrayList<>(); 即泛型实例化类型自动推断
      3. 语法上支持集合,而不一定是数组
      4. 新增一些取环境信息的工具方法
      5. Boolean类型反转,空指针安全,参与位运算
      6. 两个char间的equals
      7. 安全的加减乘除
      8. map集合支持并发请求,且可以写成 Map map = {name:"xxx",age:18};
    • 1.8

      1. 允许在接口中有默认方法实现
      2. Lambda表达式
      3. 函数式接口
      4. 方法和构造函数引用
      5. Lambda的范围
      6. 内置函数式接口
      7. Streams
      8. Parallel Streams
      9. Map
      10. 时间日期API
      11. Annotations
    • 1.9

      1. Jigsaw 项目;模块化源码
      2. 简化进程API
      3. 轻量级 JSON API
      4. 钱和货币的API
      5. 改善锁争用机制
      6. 代码分段缓存
      7. 智能Java编译, 第二阶段
      8. HTTP 2.0客户端
      9. Kulla计划: Java的REPL实现

转载于:https://my.oschina.net/u/3754709/blog/1591490

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值