oc中NSRunLoop的使用以及提高定时器准确度

1.      NSRunLoop的基本概念(常用于定时器的不断运行)

(1).Run loops 是线程相关的基础框架的一部分。一个runloop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件

(2).线程的生命周期存在五个状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡

(3).NSRunLoop可以保持一个线程一直为活跃状态,不会马上销毁掉。

 

示例:

在控制器的.h文件中中定义一个全局变量:int index;

在一个控制器的viewDidLoad方法中:

-(void)viewDidLoad{

       [super viewDidLoad];

        [selfperformSelectorInBackground: @selector(MultiThread) withObject:nil];

}

 

-(void)multiThread{

 

        //启动定时器

        @autoreleasepool{

               [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1  target:self selector:@selector(timerAction:)  userInfo:nil repeats:YES];

               //获得当前的runloop

               [[NSRunLoop  currentRunLoop]  run];

       }

}

 

 

-(void) timerActionL(NSTimer*)timer{

        index++;

        NSLog(@”定时器打印!”);

 

        if(index == 20){

               //停止定时器

               [timer  invalidate];

       }

}

            运行结果将是不停的循环执行timerAction,直到index等于20.

 

2.定时器在主线程阻塞时会可能不准确,所以要提高定时器的准确度,应该尽量在多线程中使用定时器而不是在主线程中

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