1.静态内存和动态内存
静态内存缺点:需为变量分配尽可能大的内存,此变量并一直占用内存
动态内存由一些没有名字、只有地址的内存块构成,内存块是在程序运行期间动态分配的。new语句将返回新分配地址块的起始地址。通常需把这个地址保存到一个指针变量里以便今后使用。
int *i = new int;
若没有足够可用空间,new语句抛出std::bad_alloc异常,导致程序结束执行。
在用完内存块之后,应用delete语句把它还给内存池。作为一种附加保险措施,释放内存块后应把与之关联的指针设置为NULL
delete i;
i = NULL;
把某指针设为NULL的目的是为了让程序明确知道这个指针已不再指向一个内存块,消除对指针引用失败而留下的一些隐患。
最重要的是new与delete要匹配。
2.为对象分配内存
new向内存池申请内存,delete释放内存。
动态创建对象时,如果那个类的构造器有输入参数,那么就把它们放在类名后的括号里传递过去,这与创建静态对象的做法完全一样
Company *company = new Company("IBM");
在操作时,必须使用指针成员操作符。该语法与struct相同,需使用->操作符:
company -> printInfo();
delete company;
company = NULL;
3.动态数组:为长度可变的数组分配内存
4.从函数或方法返回内存
让函数返回一个指向内存块的指针。