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原创 lua 3.0 中 普通方法延时

local  delayTime = cc.DelayTime:create(1);    local callFunND = cc.CallFunc:create(function() self:pushjoystick()  end )    local seq = cc.Sequence:create(delayTime, callFunND);       self:runAc

2014-07-08 11:19:30 5919 1

空空如也

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