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原创 lua 3.0 中 普通方法延时
local delayTime = cc.DelayTime:create(1); local callFunND = cc.CallFunc:create(function() self:pushjoystick() end ) local seq = cc.Sequence:create(delayTime, callFunND); self:runAc
2014-07-08 11:19:30 5919 1
空空如也
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