我的开源:规则编排调度器与实践(防刷、抽奖)

目录

源码位置

1. what

2. 原理

3. 图示

4. 应用场景

5. 测试代码


源码位置

https://github.com/chlInGithub/ruledispatcherhttps://github.com/chlInGithub/ruledispatcher

1. what

不像Drools,不是复杂的规则引擎,而是负责规则的编排和调度。它适用于常规业务系统,也适用于saas系统。它让开发者仅需要关注规则的业务逻辑。

2. 原理

2.1. 规则编排的维度

规则编排按照场景种类+应用种类+规则种类三个维度进行编排。

2.2. 规则调度的方式

从场景种类+应用种类维度进行调度,支持的规则执行方式:

  • 具体规则种类
  • 所有规则种类
  • 命中一条规则即返回
  • 兜底规则
  • 规则优先级

2.3. Spring扩展点

BeanFactoryPostProcessor

2.4. 自定义注解

3. 图示

如图可以看出,零散的规则控制器,经过编排后,成为了组织清晰的结构,支持多种规则调度玩法。还可以看出,开发者仅需要关注规则控制器即可。

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