抽象类
我们先谈谈个人觉得抽象类产生的原因吧,有时候我们需要编写一些预制的代码,但是这些代码中的某一部分我们没有办法给一个具体的实现,这个时候我们就在考虑用一个什么方法把这段代码给表现出来,但是具体的需要通过它的更为具体的东西来表述,抽象类的产生基于我们有的时候想去定义一些已知的一些类的特性,但是有无法具体的表达出来的时候,这个时候我们就定义这个类为抽象类,然后在通过它的子类来实现这个类的具体特性;而且是每个子类都必须有的特性;还拿动物来比喻吧,动物能够吃东西,吃什么东西这个具体的东西,现在无法直接说出来,但是子类却可以具体化,比如猫吃鱼,狗吃骨头,这就是抽象类特性的具体化,而且如果不在父类中定义这个抽象方法的话,每次父类对象在用这个方法的时候都需要去创建子类对象来实现,如果在一定量的情况下会显得特备麻烦,所以抽象类就顺势而生。(其实这也可能是继承的过程中遗留下来的问题)
abstract class Animal{
private String name;
private int age;
/**
* 一个吃的抽象方法
*/
public abstract void eat();
public Animal(){}
在上面的代码说动物吃的方法是一个不能具体讲出来的一个方法,所以定义为抽象类的,然后通过具体的子类来继承并改写吃这个方法, 抽象类和接口不能实例化对象,它的作用是对继承者进行规划和约束,它有哪些方法(即方法名、参数和返回值)是已经规划好的,继承者必须严格按照这个来。这样的的好处就是对后代进行了统一规划,避免混乱。
class Cat extends Animal{
public Cat(){}
public Cat(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
接口
说到抽象类,自然就要谈到接口了;我觉得接口的产生是由于,在抽象类的前提下如果子类在有很多的情况下,而其中的某些子类需要的父类(抽象类)中的抽象方法而一个父类不能达到需求的情况下,它们的一类共有特性就不能够彰显出来了,那么就出现了接口这个东西,它里面只有抽象方法,而且支持多继承,在继承一个类的同时还能够实现多个接口,这无疑就是加强了抽象类不足的功能。
interface Jumping{
public void jump();
}
class cat extends dongwu{
public cat(){}
public cat(String name,int age){
super(name, age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void sleep(){
System.out.println("侧着睡");
}
}
class JumpCat extends cat implements Jumping{
public JumpCat(){}
public JumpCat(String name,int age){
super(name, age);
}
public void jump() {
System.out.println("猫跳高");
}
}
这里的jumpcat类就是先继承了一个猫类,然后再去实现了一个接口,这就是体现接口的弥补了java中单继承的不足。